王者荣耀设计最成功的四个英雄,赵云无异议,马可被职业选手认可

大家好我是指尖 , 如果问你 , 王者荣耀哪个英雄制作的最成功 , 你觉得该怎么回答?以什么角度来看待英雄是否成功呢?
如何算制作成功的英雄
王者荣耀设计最成功的四个英雄,赵云无异议,马可被职业选手认可
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热度始终不减 , 我觉得这个很重要 , 如果一个英雄有着极大的弊端 , 说明是不健康的 , 但如果能一直保持着较高的热度 , 说明这个英雄制作比较成功 , 另外就是技能组能否形成一个闭环 , 就像墨子 , 三个技能功用不同 , 也很难进行联动 , 我觉得算不得成功 。
我心中比较成功的英雄
赵云
赵云的技能组完美形成一个闭环 , 1技能可以赶路可以穿墙 , 可以搭配大招完成远程突进 , 2技能可以更好触发大招命中后的感电效果 , 因此技能组的设计非常贴切 。
王者荣耀设计最成功的四个英雄,赵云无异议,马可被职业选手认可
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赵云并不算强势 , 以前的赵云可是叫版本之子的 , 虽然现在强度很一般 , 但在顶端局之下的胜率其实也还能接受 , 无非数据稍微差了一点 , 好在他的定位是个战士 , 有其他英雄比不了的身板 。
综合来看 , 这个英雄技能机制很简单 , 但设计的非常成功 , 你能找到他身上的毛病 , 可能也只有输出低了吧 。
马可波罗
1技能消耗 , 大招收割 , 大招起手 , 1技能收割 , 2技能位移可以调整1技能的位置 , 技能的设定非常舒服 , 没有任何前摇和后摇 , 使用者会有一种流畅的感觉 , 技能cd快 , 对前排的血量压制能力强 , 技能组和英雄本身的定位很合理 。
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还有个很重要的原因 , 马可波罗热度从未减少过 , 最初马可波罗上线 , 那时候技能可以打出暴击的子弹 , 没有真伤的机制 , 普攻双弹 , 那个期间热度就很高 , 过了这么多个版本 , 经历了太多次的调整 , 马可波罗依然是那个优选的英雄 , 因此我觉得马可波罗的制作相当成功 。
当然 , 并不是说他没有弱点 , 技能可被兵线阻挡可能就是最大的弱点 , 所以线上容易被压制 。
不知火舞
全身都是位移的刺客 , 毕竟刺客就是要灵活 , 不知火舞做到了极致 , 位移中附带着伤害 , 单点爆破输出爆表 , 作为一个有爆发的刺客 , 不止有多段位移 , 还有远程消耗能力 , 算是刺客的加强版了 , 条件不允许进场 , 那就丢扇子消耗 , 伤害也不俗 , 有机会进场一闪或者大闪 , 很难进行反制 。
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不知火舞的三个技能加上被动都能完成联动 , 2技能削减敌人的法防 , 同时减速 , 1技能击飞为后续输出提供观察的空间 , 强化普攻突进到敌人后方 , 大招回推把人推回来 , 并造成高额爆炸伤害 , 同时降低敌人的物理攻击 , 哪怕没打死 , 也不怕被反杀 。
不知火舞曾经有一段时间是带斩杀的 , 后来闪现也成了标配 , 这个英雄制作因为太过成功 , 甚至成了法刺英雄的标杆 , 活跃在各种高端对局中 。
关羽
谁敢说关羽的制作不成功?曾经关羽推人的距离比现在可远了太多 , 当年一刀下去后 , 关羽曾被冷落了一段时间 , 但现在又是顶端对决的优选英雄 , 他为团队创造的机会实在太珍贵 , 一次完美绕后 , 就能让局势逆转 。
王者荣耀设计最成功的四个英雄,赵云无异议,马可被职业选手认可
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三个技能六种用法 , 可以随意组合 , 因为这英雄怕控 , 所以2技能增加了解控的机制 , 因此关羽的技能组设计没有什么瑕疵了 。

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