真不愧是日厂啊!拍了几个视频,就敢拿来当游戏?( 二 )


当整理拼图到某个程度时就可以完成推理进入解答篇 , 解答篇也会用日剧的方式呈现 , 然后演出中安排各种选项 , 有时可能嫌疑犯会提出疑问、犯人还会直接反驳 , 要玩家回答 。 这时会出现的选项也跟拼图时收集到了多少「假设」有关 , 每一种「假设」都会作为一个选项出现给玩家选 , 但并不表示那一定是正确选项 , 玩家要好好排除错误选择正确的推理 。 不过其实就算选错 , 也会让玩家重选 , 不会怎样 , 顶多就章节结束时的评分会扣分而已 。
真不愧是日厂啊!拍了几个视频,就敢拿来当游戏?
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也因为日剧方式演出跟搜集线索的过程相当流畅 , 对玩家多数时候来说 , 就真的像是日剧一集接着一集看 。 而且每当完成一个事件时 , 就可能马上产生一个新的谜题或案件 , 让人得马上重整思考进入新的状况 , 作为带动情绪来说 , 本作的流程安排能说是相当成功的 。
真不愧是日厂啊!拍了几个视频,就敢拿来当游戏?】当然推理游戏的另外一个问题就是 , 可能谜题难度设计得太高 , 这点也不需要担心 , 就像上面所说 , 选错选项也有机会重选外 , 其实犯人跟犯案手法的推理难度没有设计得很高 , 大致上整理拼图时都能看出端倪 。 就算真的推理不出来 , 解答篇时剧中人物也是会帮玩家整理出一点点的答案来 。 至于是否有些解答会让人觉得跟不上剧中人物的思考逻辑 , 这部分就只能说见仁见智了 , 毕竟不能否认 , 剧中有些解答 , 其实在推理拼图整理「假设」时 , 真的完全看不出来 。
由于是真人演出的方式来表现游戏 , 所以谈论美术风格这方面就有点奇怪了 , 只能说如同最一开始所说的 , 剧情横跨了三个时代 , 所以每个时代都有当时盛行的文化背景 , 因此都有去符合时代背景 , 设定当时的舞台以及服装 。 并且搭配单一主轴的故事连贯下来 , 让玩家额外推理三个时代登场人物可能的关系 , 这点也是相当有趣 。
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总结来说 , 要谈论《春逝百年抄》这款游戏的耐玩度是高是低?我认为应该是没办法多高 , 但这就是推理作品的「原罪」 , 当手法跟真相揭开时 , 内容就丧失再次玩味的乐趣了 。 但作为推理游戏来说 , 游戏的概念与节奏倒是相当不错 , 特别是在不少人被轻小说方面的推理作品给荼毒到痛苦不已时 , 至少能来看看本游戏 , 体验正常的逻辑与推理 。 只不过这种长度 , 而且游戏性近乎为0的游戏 , 价格都敢定到300块 , 不愧是日厂啊 , SE可真有你的 。

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