原神氪金和不氪金的区别?前者更忙了,后者更清闲!
【原神氪金和不氪金的区别?前者更忙了,后者更清闲!】原神氪金和不氪金的区别?前者更忙了 , 后者更清闲!
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一共练了2个号 , 一个号没充钱 , 抽到琴 , 就用琴打穿大世界 , 养她一个人 , 另外一个号攒了230抽雷神2命班尼特满九条满 , 抽完索然无味 , 看这4个角色每个角色都要养起来都要装备就头疼 。 现在练角色都是为了打深渊 , 要是大世界那旅行者就够了 , 一个角色都不需要 , 突破材料是送的还满命 。
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很多人感觉不打深渊 , 剧情很快就过完了 , 然后没事可做 , 网上什么极品圣遗物什么 , 我不感兴趣 , 可能mmoprg游戏玩多了 , 只要能打过这个boss就行 , 圣遗物很多都溢出的 。
其实这个游戏每个人物的故事剧情就是要玩家产生情感 , 然后去抽 。 收集控玩的是收集的过程 , 强度党玩的是数据核爆 , 还有处女座要满成就...追求不同玩法自然不同 。 强度咱就追不到了 , 强迫症收集控倒是可以 , 反正不追求满命 。
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原神这游戏只要你有支队伍毕业了 , 随时都可以在长草期弃坑 , 更新了再回坑 。 没有装分压力 , 没有大部队战力压力 , 更没有PVP 。 想A就A想回就回 , 没多少mmorpg游戏有比这种粘性更好的了 。
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很适合佛系 , 玩得比较舒服 。 做完日常就剧情 , 顺路看看风景开开箱子 。 只想要个能原地起风的角色 , 毕竟有些神瞳比较调皮 。 有时一天玩二十分钟 , 有时玩几个小时 。 这游戏就是这点好 , 不用刻意组队打什么 , 想玩就玩 。
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蒙德66个风神瞳有没有拿到有一个在海上一个小岛(地图不显示)用安柏飞中间吃个体力药剂正好飞到(这里风神要九级 , 要不体力不够飞不到)或者用御三家的凯亚冻结过去 。 不过自己探索最爽了 , 反正风神瞳66个探索就做个标记 , 一天玩个把小时舒舒服服的!
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我看中它就是因为每日任务做个十来分钟就好了 , 不会导致掉队 , 甚至连小怪都打不过 。 氪金更爽 , 但是慢慢攒也能玩到自己喜欢的角色 。 你得抓住自己喜欢的点 , 像那种传奇类的每天中午晚上固定打卡什么喝酒啊公会战啊 , 打世界Boss , 一键扫荡 , 自动寻路的比每天上班还累的这样很好玩?
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也不会像王者荣耀活动中心多少氪金榜单比得上人家土豪嘛 , 打一把半个小时不能离开手机半步 , 菜鸡被别人虐不说 , 反手别人一个举报扣你头上就更无语了 。 说到底一款游戏本来给人带来快乐的整天黑啥啊 , 不喜欢就退!
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