脱坑2个月的老玩家,回归后会如何评价现在的《幻塔》?
【脱坑2个月的老玩家,回归后会如何评价现在的《幻塔》?】朋友们应该都发现了吧?最近网上各种游戏平台、论坛中关于《幻塔》的讨论 , 似乎突然间多了起来 。 而且最奇怪的地方在于 , 这款游戏原本还存在一些争议 , 可如今竟然好评如潮 。 这究竟是怎么一回事呢?
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抱着这样的疑问 , 脱坑2个多月的我又重新下载了《幻塔》 , 通过一个星期的短暂体验之后 , 总算是找到了答案 。 这一次 , 《幻塔》给我的感受很不一样 , 如果拿以前的《幻塔》相比 , 可以说简直就不是同一款游戏 。
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首先是地图方面的变化 。 在以往的《幻塔》中 , 所有的游戏内容 , 都是“亚夏大陆”地图展开的 。 而如今的《幻塔》在2.0版本更新之后 , 开放了一个名为“维拉大陆”的新地图 , 无论视觉还是体验层面 , 跟之前都不是同一种感觉 。
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“维拉大陆”由两个部分构成 , 除了一片广阔无垠的沙漠外 , 还有一座巨大的赛博朋克都市 。 在大多数人的认知中 , 沙漠一般都是空旷无趣的 , 但《幻塔》的沙漠在各种流沙、洞窟、绿洲和植物的填充下 , 地图整体显得非常立体 。 在此基础之上 , 游戏中还添加了多种细节 , 诸如蝎子、巨蜥、沙虫等沙漠生物等 , 构建了一个完整的沙漠生态 。
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而另一部分赛博朋克都市“镜都” , 可以说是如今《幻塔》最吸引人的地方 。 地图中鳞次栉比的瓦房和大楼 , 营造出了一种复古和科技并存的地图氛围 。 内部的霓虹灯、大屏幕以及各种宣传标语 , 也都充满了赛博朋克的味道 。
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最令我意外的是 , 这些地图并非只是空有其表 , 其中还设计了大量可交互元素 。 游戏中还专门设计了交通系统 , 比如可以搭着观光的浮空车 , 大大增添了游戏的沉浸感 , 甚至还有能够真实乘坐的地铁 , 坐着它可以抵达城市的各个角落 。
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除了地图之外 , 如今的《幻塔》在人物设计方面 , 也要比以往版本细心了不少 。 以2.0版本的新BOSS歌者为例 , 若拿它跟老版本一些BOSS相比 , 无论是从建模还是特效各方面来看 , 都能很直观感觉到明显的提升 。
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此外 , 如今《幻塔》里各个人物的动作流畅度 , 也能很清晰的体验出有明显优化 , 也使得游戏的战斗趣味性增添了不少 。 而在2.0上线的角色蕾贝 , 无论是角色建模的精细程度 , 还是剧情人设打造 , 也有了更好的呈现效果 。
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以一个回归玩家的体验来看 , 或许正如网上大量好评所说 , 如今的《幻塔》已经脱胎换骨了 。 再结合官方收获众多好评之后的态度 , 以及游戏近期频繁的更新和调整来考虑 , 《幻塔》的确是一款值得长期玩下去的游戏 。
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各位玩家 , 你们会怎样评价现在的《幻塔》呢?
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