魔兽世界怀旧服:致敬青春——SW穆鲁堵门战术分享
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不去评论现在的游戏环境如何 , 因为有各种的理由和无奈 , 从毒蛇和风暴开始 , 堆叠术士成了遇到问题和难题的不二选择 , 我们在毒蛇没有堆叠术士 , 吃了大苦 , 到SW终于不能免俗 , 堆了7术士 , 不开嗜血 , 2分58进P2 , 各种极限操作过了BOSS 。 这7个术士喊了外援 , 有3个大号换了小号 。
作为固定团队 , 到第二周FARM怎么办?凭什么又让很多朋友放弃他们喜欢的职业让他们换SS?凭什么又喊外援?怎么样才是正确的选择?
十几年的前的记忆其实都已经模糊了 , 但是我们清晰的记得 , 当年我们是堵门战术过得穆鲁 , 翻翻老照片 , 大概推断当年是7治疗4T , 具体细节已经不记得了 。 现在只会比当年更强 , 没道理当年的战术 , 现在行不通啊 。
第二周再次开荒穆鲁 , 堵门战术过了 , 中间的细节不多叙述了 。
直接上结论 , 如果团队术士超过6个 , 建议还是按照现在主流的人形怪和小胖子一起AOE的打法 , 如果你的团队做不到这么极限 , 或者配置方面达不到 , 那么可以考虑一下堵门战术 。
先把我们的配置分享一下:
进门位置 , 1熊+2狂暴战+增强+惩戒 。 安排一个治疗加T , 另外一个治疗加小队和+拉胖子的T 。
通道位置 , 防骑+3猎人+元素萨 。 大团是在通道位置 , 所以我们这个是直接拉到大团 , 由负责大团的3个治疗加T , 如果是安排SM加团 , SM直接对T拉链子即可 。
堵门位置的要求是1T4DPS整体秒伤超过6000即可 , 1分钟内打死3个人形怪 。 这个要求对现在的DPS来说非常轻松 , 后面会上视频 , 视频里面我们通道位置由于拉到大团有其它帮忙A的情况 , 最快40秒结束 , 猎人还可以抽BOSS本体20秒 。
中间组我们是3法师4术士1暗牧 , 防骑拉大胖子(这里如果有战士T会压力更小)中间8远程DPS只要负责打死大胖子和小胖子之后抽BOSS本体即可 , 8远程里面3术士 , 2术士也完全没压力的 。 中间T可以看情况把大胖子拉到BOSS本体附近击杀 , 方便压BOSS本体血量 。
堵门战术的优点是简化各职业的内容 , BOSS压力会分摊到各职业身上 , 所以大家都会比较舒服 , 治疗压力也会变小 , 我们6治疗也很轻松 , 只要能处理好 , 不管打358、458、558都没有压力 , 看中间DPS的处理安排进P2时间即可 。
基本没有意外 , 我们练习几次堵门后基本都是稳定进P2 , 差别就是时间问题 。
堵门组不需要法师反制 , 偷取随意 , T不用跑来跑去 , dps只要优先处理法师怪即可 , OT也不会死 , 法师怪处理完之后再处理战士怪 , 堵门组DPS尽量多控制多打断 , T的压力也会减轻 。 治疗也不用跑位 , 反正我们打下来总体就是感觉堵门战术简单 , 每个人的安排清晰 。 都有各自的发挥空间 。
不管是AOE战术和堵门战术 , 安排2个法师洗出刺骨 , 小胖子基本不会动 , 小胖子不进人群 , 大团治疗压力也不会大 。
堵门战术只要成型 , 随便换人都不会影响战术 。
PS:第一波人形怪还是拉到中间A掉 , 后面不管几波人性 , 堵住就好 。
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最后分享一下我们带3术士用AOE战术的一些WCL数据,真的把我们很多人都逼到了极限 , 同时很多人完全没办法发挥 。
很多职业极度高压 , 很多职业一脸懵逼 。
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分享这个战术 , 希望更多人找到属于自己团队的快乐 。
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