全新模拟战机制详解,颠覆传统的玩法会得到玩家的认可吗?

全新模拟战机制详解 , 颠覆传统的玩法会得到玩家的认可吗?#三国杀移动版#
最近三国杀测试服又开放了之前就测试过的模拟战模式 , 只不过这一次的游戏模式较之前有了更加完善的游戏规则 , 我们一起来看看吧~
全新模拟战机制详解,颠覆传统的玩法会得到玩家的认可吗?
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游戏规则一共有四大个方面:
1.游戏开始前 , 你可在点将台 , 配齐自己的阵容方案 , 方案内武将的星级影响你模式内武将可以合成的最高等级这个环节是选阵容环节 。 注意:只能选择你已拥有或者有体验权限 , 且至少一颗才能选择 。 一共可以选择14个一星武将 , 可以重复选择 。 打个比方 , 我想用一个3大宝 , 我点3次大宝 , 出站的大宝就是3级别的 。 如果我只点了2次 , 那么哪怕我用丹子把大宝升满5 , 在模拟战里最高级上限也还是22.游戏为1v1模式 , 每人拥有30点生命力这里的1v1是指两个玩家之间对抗 , 但是没个玩家可以同时选择至多四名武将出场 , 场面上也就是4v4 。
3.每回合失败的一方失去的生命值=获胜方存活武将的星级之和+获胜方商店等级 。 失去全部生命力的玩家即被淘汰 , 存活的玩家获得本场游戏胜利 。
这个理解起来可能比较复杂 , 举个例子就很清楚啦~比方说我场上只存活了1个武将 , 我的商店等级为1级 , 这个时候我把你击败了 , 你减去2点生命力 , 一旦30点生命力减没了 , 游戏就结束了 。
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4.每个回合分为准备阶段与战斗阶段
4.1准备阶段总共持续50秒 , 准备阶段开始玩家获得初始的粮草,期间玩家可以花费粮草购买商店内的武将和技能进行合成升星以及排兵布阵
商店的等级关系到能够刷出武将的数量和质量 , 也和第三点中的扣减生命力的数量有关系 。
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4.1.1玩家可以消耗粮草升级商店 , 提升商店刷新武将和技能的个数和不同星级的权重 。 需要注意的是 , 购买的武将一定记得安排他上阵 。
4.1.2多张相同星级的相同武将可以合成更高星级 , 更高星级的武将会有额外的星级技能
4.1.3每个武将都有自己所属的羁绊关系 , 上阵对应的武将可以激活对应的羁绊关系 , 一个羁绊的激活人数更多的羁绊效果覆盖人数较少的羁绊效果
全新模拟战机制详解,颠覆传统的玩法会得到玩家的认可吗?】羁绊存在覆盖关系 , 至于具体羁绊效果是什么 , 小编放在下一期里讲解 。
4.1.4商店购买的技能可以给上阵的武将进行加持 , 同类型的技能只能加持一个
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4.2准备阶段后进入120秒战斗阶段 , 武将从先手方开始轮流依次行动 , 没有上阵的位置会由默认士兵代替上阵
士兵默认2点体力 , 没有任何技能 。
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4.2.1一方所有武将阵亡 , 本回合失败
4.2.2倒计时结束时如果双方任有武将存活 , 则剩余血量多的一方获胜
4.2.3如果血量仍相同 , 则本回合的后手方获胜
4.2.4每个回合结束后 , 玩家返回准备阶段
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以上就是小编给大家解读的模拟战全新规则 , 这个模式总的来说没啥好玩的 , 就是自走棋 , 阴间的武将还是很阴间 , 全过程完全不需要自己来操作武将 , 缺乏乐趣 。

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