枪火重生不同流派的玩法建议
枪口重生作为一款竞技类射击游戏,游戏中采用了特殊的天赋技能培养,虽然主要还是利用枪械进行远程输出,但是采用不同的技能之间的配合,可以搭配出截然不同的输出与玩法,本期就为大家推荐一下,目前游戏中比较热门的三大流派的具体玩法,这三个流派主要是狙击流、技能流和混搭流,这三个流派各有优缺点,玩法也各自不同,下面就来详细的介绍一下他们。
1、狙击流(使用狙击枪连续秒杀敌人)
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这个流派的特点上面也说了,关键就在于能够一击必杀敌人,非常的爽快,但是相应的玩法和加点方面都需要注意,天赋上一定要点击狙击枪命中弱点辅助打精英怪还会额外掉狙这些天赋,另外这种玩法前期的输出比较低,推头也并不是很适合,一般情况下都是后期玩家之间的竞技类才会使用,后期需要点出雷惊劫连配合雷霆万钧和雷耀法文等加商觉醒和秘闻才能够使用。
2、技能流(利用不同技能之间的配合进行输出)
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技能流应该是目前大多数玩家主要使用的玩法,毕竟游戏中每个英雄的技能也是我们重要的输出手法,目前的主要构思就是以自动电机和电机引雷两种进行构筑,从而造成持续性的技能伤害,不过单体爆发伤害较低,比较适合群体清怪连续输出等一系列的推图类,比较适合前期过度,天赋技能方面也主要是以增加异常效果和雷属性伤害为主,比较容易加点,基本上增加额外的引雷伤害和电流伤害就可以了。
【枪火重生不同流派的玩法建议】3、混搭流(没有特殊的固定流派,以个人喜好为主)
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所谓的混搭流,实际上大家简单的理解来说就是使用自己的看法进行游玩,也就是将技能伤害与本人普攻输出结合的流派,该流派的玩法基本上没有什么太大的注意事项,毕竟大家后期会根据自己所转移的枪械和技能进行不同方面的选择,不过需要注意的是这种流派对玩家的输出上限提升并不是很大,毕竟整体的伤害上限有限加点也过于分散,所以有伤害但总体并不突出。
那么以上就是本期的全部内容,是目前游戏中比较常见的三种流派,总的来看还是比较容易理解的,实际上这三种流派的不同,仅仅是在加点和玩法,个人习惯上的不同输出上都大相径庭,不过玩家之间各有自己喜欢的内容,所以这里也就不再多讲,还是比较推荐大家根据自己喜欢的内容进行选择。
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