大话西游2仙器之间也存在不平衡的设定?开发组为何要这么设计

“用玩家的眼光看待游戏 , 用游戏的态度面对生活”!大家好 , 我是大话老玩家:小苏 。
大话西游2仙器之间也存在不平衡的设定?开发组为何要这么设计】仙器作为目前游戏当中属性最强的装备类型 , 自从投放之后到现在为止一直处于巅峰状态 , 尤其是6阶仙器 , 属性更是其他装备无法达到的水平 。 但是 , 如果你仔细研究它们各自的属性就不难发现 , 即便同为6阶仙器 , 不同造型之间也有差距 , 并且相同造型、相同种族的角色使用的仙器 , 最终效果也有很大的差异 。
以前就有人问过小苏 , 大话的开发组为什么要这样设定?同等级的仙器之间 , 有些属于热门另外一些却不被玩家接受 。 本篇文章小苏就来和大家简单聊聊这个问题 , 话不多说 , 咱们直接进入正题吧~
游戏多元化考虑
小苏觉得这是仙器出现多种属性的重要原因之一 , 比如大家最常见的仙族武器 , 光是6阶武器就有将近10余种属性 , 而且目前最热门的“爪子”造型 , 也有风、水、雷等不同的法术 。 这种设定大家都能理解 , 毕竟有的玩家喜欢风法 , 有的玩家喜欢水法 , 为了满足不同玩家的喜好 , 并且增加PK时候的玩法多样性 , 其实没啥问题 。
大话西游2仙器之间也存在不平衡的设定?开发组为何要这么设计
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但小苏比较不理解的是 , “风、雷、水、火”四种仙法 , 唯独火法武器相对差一些 。 (请注意:小苏是指同水平的武器之间相对差一些)这些年很多人都曾有过类似的疑问 , 本来火法就属于女仙特有法术 , 被开发组这么一折腾 , 一大部分玩家都愿意选择男仙 , 原因就是武器原石属性的差异 。
为了让玩家氪金、故意设定垃圾属性
除了上面提到的“多元化”因素之外 , 开发组在任何时候都不可能忘记给玩家“挖坑”的套路 , 可能这么说大家不太相信 , 小苏简单举个例子各位就明白了 。 同样是6阶的龙族武器 , 目前比较主流的是图中这种破物理程度120%的类型 , 然而大家平时不常见到的还有另外一种属性 , 破物理程度105% 。
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平时喜欢玩大力的朋友一定知道 , 破物理程度越高 , 伤害就越猛 , 那么开发组把六阶仙器故意设定成这种模式 , 原因不用说 , 一定是为了让玩家尽可能地使用“悔梦石” 。 这个思路很明显 , 既然你都选择了6阶仙器 , 再多用几十次“悔梦石”也绝对在可接受范围内 。 毕竟 , 只要能促进玩家消费 , 对他们来说就是成功 。
新、旧版本之间的差异
最后这个原因 , 应该是版本迭代遗留下来的问题 , 或许是早期的时候 , 开发组们并没有考虑到后续的属性发展 , 也可能是新的开发组故意限制一些属性 , 不管原因是什么 , 目前仙器当中确实存在着新旧版本的差异问题 , 例如:同样是4阶人族的忽视混属性 , 老版原始忽视16 , 新版确只有12 , 虽然增加了强法属性 , 但是在实际强度方面 , 两者之间天壤之别 。
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另外 , 鬼族4阶仙器也存在类似的情况 , 虽然只是根骨要求和灵性要求的差别 , 但是由于后期套装的出现 , 让这两种不同的属性之间出现了不小的差距 。 所以说 , 即便强如仙器 , 也不是随便一个属性就可以让你秀得起飞 , 还是得看清具体的数据 , 合理搭配才能发挥出最大的效果 。
得 , 本篇文章咱们就暂且聊到这儿 , 关注小苏 , 带你了解更多有关大话西游的相关资讯 。 我是小苏 , 一个非专业不知名作者 , 但对于游戏理解和玩法 , 我是认真的!

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