体验服廉颇、吕布、黄忠调整,明世隐半重做解析
廉颇调整方案:
被动:新增效果:普攻和技能命中单位也可以叠加部分战意
被动:效果调整:脱战之后战意消散速度:5→3
【体验服廉颇、吕布、黄忠调整,明世隐半重做解析】一技能:效果调整:强化普攻不再减少冷却时间
一技能:第三次强化普攻伤害:200(+60/Lv)→200(+60/Lv)(+0.15Ad)
三技能:第三段伤害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)
文章图片
解析:
1、被动的战意值由“进入战斗后逐渐增加”加强为“普攻和技能命中单位也可以增加” , 同时脱战后的消散速度减少2点 , 可以同时提升廉颇的扛伤能力、输出能力及极限反打能力 , 属于大幅加强 。
2、一技能的其中一个被动效果“第3次普攻会减少一技能2秒冷却时间”移除 , 仅保留“第3次普攻会造成额外伤害”的被动效果 , 作为补偿 , 为一技能的伤害提供了0.15Ad加成(包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力) , 旨在提升廉颇在对线及团战时的爆发伤害 , 并平衡廉颇的整体强度 , 总体而言属于加强调整 。
3、大招的第三段伤害(可配合闪现使用以提升命中率)提升0.3Ad加成 , 同样可以提升廉颇在对线及团战时的爆发伤害 , 并提升廉颇做输出装(如暗影战斧与纯净苍穹)的收益 , 结合第1、2点的调整而言属于将廉颇往半肉战士定位调整的加强改动 。
吕布调整方案(体验服5月份第2次调整):
一技能:技能伤害:650(+130/Lv)(+1.9额外Ad)→600(+120/Lv)(+2.6额外Ad)
二技能:护盾值:280(+100/Lv)(+0.6额外Ad)→175(+45/Lv)(+1.5额外Ad)
文章图片
解析:
1、一技能基础伤害降低50点 , 同时每级基础伤害成长降低10点 , 额外Ad加成提升0.7(额外Ad加成包括皮肤、铭文及装备带来的攻击力) 。
2、二技能基础护盾值降低105点 , 同时每级基础护盾值成长降低55点 , 额外Ad加成提升0.9 , 结合S27赛季对吕布二技能的调整(护盾值:350(+140/Lv)→280(+100/Lv)(+0.8额外Ad))来看 , 旨在铁了心让玩家从根本上告别纯肉流吕布的玩法(职业比赛的吕布几乎均为纯肉流 , 仅在倒数第一件或第二件装备才会选择做破军) , 调整后的吕布将会更偏向于多做输出装 , 减少做防御装 , 尤其对于职业比赛而言 , 如果继续做纯肉流的话 , 那么必将大幅影响到吕布的原有强度 。
黄忠调整方案:
三技能:效果新增:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标
文章图片
解析:
大招新增效果“移动轮盘可控制普攻索敌目标”可以提升黄忠的定点输出能力 , 让黄忠可以自主选择攻击大招射程范围内的敌方前排或敌方后排 , 以此提升黄忠的操作上限 。
明世隐调整方案:
被动技能:调整为:明世隐普攻为远程单体伤害 。 每过6秒 , 下一次普攻附带额外真实伤害 , 并从敌人身上激发血球治疗法器连接队友和明世隐自身 。 若激发血球的目标是英雄 , 治疗量相对较高
一技能:新增效果:加入辅助追踪队友功能 , 可以更容易挂上队友
三技能:冷却时间执行时刻调整到法球命中目标后 , 若法球飞行过程中目标死亡 , 只执行50%冷却时间
文章图片
解析:
1、普攻弹道由近战攻击调整为远程攻击 , 可以让明世隐的普攻更易命中敌人 。
相关经验推荐
- 《星球大战绝地:幸存者》正式公开;《黑暗之魂》服务器重新上线
- 守约战令星元突袭,全服领1700点券,新典藏2选1,弈星古风史诗巨帅
- “吃鸡”光子又跨界联动?送给玩家300套衣服,又是“老一套”!
- 魔兽怀旧服:别再玩奥法了,野团根本不要,非固定团最需要的职业
- 还在说延迟?韩媒被T1上单打脸:我并没有觉得自己玩得不舒服
- fgo:身着棉被的白色礼服呆毛王手办一股陶瓷质感的白色袜子
- Steam最受欢迎的游戏排行榜,这款游戏的玩家也能体验大逃杀
- 天龙怀旧服:30万血冰攻击4141命中4.4万,算不算极限5级天山?
- 天龙怀旧服:重楼左歌转少林血量83万,谁会第一个血量破百万?
- MSI:16分钟落后一万三经济!G2被打服:T1是世界上最好的队伍