LOL:全英雄坦度提升发育才是王道,上手卡萨丁直接起飞
前言相信只要稍微网上冲浪的朋友 , 现在都会知道卡萨丁在中路的地位 , 那就是19护甲任AD英雄欺负 。 虽然说卡萨丁到16级点满大招后迎来质变 , 但不得不说 , 现在的联盟是相当的公平 , 16级后卡萨丁有多爽 , 六级前尤其是1级的时候卡萨丁就有多难受 。 19的护甲让所有的远程英雄和AD英雄 , 对卡萨丁的斩杀线就非常高 , 卡萨丁抗压难度极高 。 而现在全员英雄坦度提升 , 防御塔伤害提升 , 这对卡萨丁无疑是一个天大的加强 。 今天就给大家带来卡萨丁在当前版本的玩法思路 。
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改动分析相信要是对本次版本改动有所关注的朋友 , 会觉得这次改动对卡萨丁也是有削弱的 , 毕竟除了全英雄坦度的提升 , 设计师还把几乎所有的治疗与护盾削了一遍 , 来防止英雄们的持续战斗能力过强 。 而卡萨丁的Q技能带有魔法护盾 , 在与AP英雄对线时还是非常重要的 。
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但是在这次的针对护盾的削弱中 , 卡萨丁的Q技能护盾值 , 却并没有得到削弱 。 并且同样具有魔法护盾的堕落天使 , E技能的护盾值也没有被削弱 , 仅仅削弱了被动吸血2% 。 这也就意味着卡萨丁并不是漏网之鱼 , 而是设计师故意不削弱魔法护盾 , 这也就意味着卡萨丁在接下来的版本中 , 被设计师动刀的可能性较低 。 不过也不能说完全没有 , 毕竟设计师的尿性大家懂的都懂 。
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而在这种情况下 , 配合12.8对卡萨丁的一波加强 , 现版本可以说是11.24b以来 , 卡萨丁强度最高、最适合上分的版本 。 现在卡萨丁不光对线AP英雄更容易抗压 , 对线AD英雄也能更好的抗压了 。 起码不会出现满血被一套带走的情况 。
玩法推荐卡萨丁一向有两种对局思路 , 一是携带点燃电刑 , 将前期爆发拉满 , 以获得威慑力保障发育 , 当然这种情况下 , 如果对手给机会 , 那就单杀 。 二则是携带传送迅捷步伐 , 将赖线能力拉满 , 最大化保障自身发育 。
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这两种思路都各有优势 , 点燃电刑流的好处 , 在于前期有着不错的伤害 。 一套爆发半血斩杀 , 对线期有机会打出单杀 , 同时最重要的 , 则是能够让对手的中野 , 不能肆无忌惮的入侵我方野区 。 而传送迅捷步伐的优势 , 则在于能够更好的发育 。 不光是前期用来TP回线 , 有了传送之后 , 卡萨丁能分出更多的时间去带线发育 , 资源团传送进场即可 。 这样一来能比点燃更早发育到16级 , 也更不容易丢地图资源 。
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在以前排位里的卡萨丁可以说只有点燃电刑这一种玩法 , 毕竟排位尤其是国服排位 , 节奏都非常快 , 围绕一只河蟹展开团战也不是没有可能 , 此时没有一足够的爆发伤害 , 卡萨丁就是局外人 。 毕竟卡萨丁没有线权这一点还是无法改变的 , 而没有线权就意味着容易晚一步到场 。 这种情况下 , 爆发就非常重要 。
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但是在现版本中 , 全英雄坦度的提升 , 这也就意味着战斗时间的延长 , 与更难打出击杀 。 在这种情况下 , 卡萨丁就算晚一步抵达战场 , 战场的局势也不会马上一边倒 。 因此对爆发的需求没有上个版本那么强 。
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