S28赛季预告中四条路都有调整,调整内容不多,但意义重大

又回顾了之前体验服的S28赛季预告调整 , 发现几条鲜有人关注的内容 , 这几条内容的字数不多 , 但是意义挺大 , 所以个人觉得有必要拿出来说说 。
对抗路
对抗路的调整就只局限于这个传送阵的问题 , 之前已经为大家分析过 , 所以这里就不详细介绍了 , 就把大概内容加以概括一下 。
S28赛季预告中四条路都有调整,调整内容不多,但意义重大
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传送阵改为了传送花 , 传送花的传送方式跟传送阵不同 , 在击败传送花后 , 玩家将会获得一个传送技能 , 这个传送技能可以在任何地方传送 , 不过传送的落点跟传送阵是一样的 。 这样的调整 , 让对抗路的对抗会更加激烈 , 克制与反克制会在选英雄的时候愈发突出 , 那些没有天敌的对抗路“恶霸”们 , 登场率绝对会更上一层楼 。
S28赛季预告中四条路都有调整,调整内容不多,但意义重大】不过需要注意的还有一点 , 那就是来支援的打野或者中路 , 哪边支援的快或者打架能力强 , 必然会更有获得花的权利 , 所以对抗路以后会更加热闹 。
发育路
S27赛季的更新 , 发布了一系列“发育路拯救计划” , 当时又是调整发育路河道草丛的位置 , 又是增加防御塔下保护精灵 , 同时还增加了一件抗压装备[血魂刃] , 不得不说 , 射手们的生存环境确实有些许好转 , 不过 , 依旧逃脱不了被越塔的基本情况 。
S28赛季预告中四条路都有调整,调整内容不多,但意义重大
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此次官方再次对发育进行了调整 , 主要调整了发育路靠近地图边缘的草丛位置 , 这两坨草丛距离发育路防御塔一塔 , 再次远了160码 , 个人觉得 , 这次虽然调整的不多 , 但是确确实实的有效 , 因为草丛变远了 , 敌人越塔的成本会提高很多 。
中路
是不是“果盘先生”的做法传到了策划耳中 , 此次体验服28赛季的预告中尤其针对这个行为 , 而且为了防止中路线被打野或者其他路侵占 , 放出了大招 。 “兵线前4分钟的物理防御加成由180变为了360 , 足足翻了一倍 , 但是法术防御却没有变化 , 同时攻击力还提升了25%” 。
S28赛季预告中四条路都有调整,调整内容不多,但意义重大
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这样的调整就十分明显了 , 意思就是4分钟之前的打野就别来蹭线了 , 蹭也不好蹭 , 首先护甲翻倍 , 其次输出翻倍 , 而且打野刀还自带对线上单位降低输出 , 这样一来“果盘先生”行为 , 可能就不复存在了 。
打野
要说S28预告中对哪条路最不友好 , 那必须是打野位置 。
S28赛季预告中四条路都有调整,调整内容不多,但意义重大
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首先就是上文提到的那些内容 , 中路线护甲翻倍输出翻倍 , 再来就是打野刀基本属性的调整 , 这个调整让打野在4分钟之前清线更加困难 。 如果两者结合起来 , 结果可想而知 。
S28赛季预告中四条路都有调整,调整内容不多,但意义重大
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同时野区的野怪也有了一些调整 , “野怪1分钟到6分钟的生命属性有小幅度提升” , 先不说提升幅度的大小 , 就单从这些内容上来看 , 就知道这次改动对于打野就不友好 , 线不能蹭也就罢了 , 把自己家的野区难度也提升了 , 却是做得有点不够地道 。
总体来说 , S28赛季对于中路和发育路的保护都有目共睹 , 一个是防止对于带崩 , 一个是防止对手抓崩 。 不过 , 此次内容如果细细琢磨还真的是让打野莫名被针对了 , 虽然目前内容还未上线正式服 , 不过 , 按照官方以往惯例来说 , 这个内容是有大概率要上线正式服的 。

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