《轮回塔》评测:生命不息,轮回不止!( 二 )


《轮回塔》评测:生命不息,轮回不止!
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《轮回塔》中的资源循环很简单 , 大部分道具、宝物都需要使用血量来获取和升级 , 然后通过战斗消灭敌人掉落的灵魂来恢复血量 。 游戏内还有种类和数量繁多的各式宝物道具 , 发挥你的想象力 , 构筑搭配更强力的流派Build也是游戏最大的乐趣所在 。
贴心的辅助战斗
实话实说 , 这款游戏对我来说还是有亿点点难的 , 而且人物前期的属性实在是被削弱了太多 , 比如子弹的射程、速度等等 , 玩起来感觉很受束缚 , 非常不爽 。 好在游戏中的辅助战斗系统非常完善 , 毕竟我个人不喜欢自虐狂式的快感 , 游戏中可以调节游戏速度、辅助瞄准、敌人伤害和描边功能 , 这样我们就可以享受肆意射击杀戮的快感了 , 可以说是非常贴心了 。
《轮回塔》评测:生命不息,轮回不止!
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结语
作为一款个人开发的独立游戏 , 《轮回塔》的品质可以说是非常不错 , 特别是游戏的射击手感 , 爽快流畅比《霓虹深渊》优秀不少 , 丰富多样的枪械、武器和宝具属性能够构建出数千种Build战斗组合 , 还有蓝图解锁和贴心的辅助功能 , 内容量和完成度不输成熟的商业化游戏 。
《轮回塔》评测:生命不息,轮回不止!
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《轮回塔》评测:生命不息,轮回不止!】游戏主要的问题在于重复性过高 , 关卡地图、怪物特性、攻击方式等等拆分的不够细腻 , 创新性和差异性不足 , 导致玩一会就腻了 , 没有重复游玩的欲望 , 这是和《死亡细胞》等知名RogueLike游戏的差距所在 , 当然这些是可以理解的 。 借用本作主题来形容 , 独立游戏制作也是一个不断轮回 , 超越自我的过程 , 希望制作者能给玩家带来更多希冀和期待 。

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