赛尔号:官方实锤但未上线精灵!魂印PVE有效,亮点机制是吸血!

星礼
一、精灵介绍
星礼是赛尔号2022年2月21日版本更新中登场的一个精灵 , 同【卡斯珀】一同上线序号为“4338”的精灵 。 不过这个精灵序号有了 , 精灵技能以及魂印也有了 , 但并未上线 , 最近周年庆期间才展示在了H5端的作战实验室当中 。
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二、精灵总和【735】
赛尔号:官方实锤但未上线精灵!魂印PVE有效,亮点机制是吸血!】735是当前异世界版本公认的低端精灵总和 , 2月至4月低都没有什么特别好机制的精灵出现 , 5月份才开始有了初步的强度回暖 。 不过星礼在分配上要比一些735划水的强不少 , 主要是凸显在171的体力和135的特攻单项净含量上 , 135的速度给的偏高 , 如果能匀下来5点在特攻上 , 就会强很多 。
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三、精灵属性【自然/战斗】
常和表姐属性 , 这个属性打击面上其实是不太好 , 主流都是1.5倍克制 。
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所以想靠这个属性来靠引爆 , 无翻倍的情况下打5000+的伤害 , 几乎做不到 , 除非铺设条件已经达到了一个完美的地步 。 被克制属性没有什么说的 , 因为她定位PVE , 基本上打出效益就退场了 , PVP基本用不到 。 但星礼这个精灵不一样 , 继续往下看!
四、精灵魂印【星】
星:自身造成伤害提升15% , 受到的伤害减少15% , 回合结束时恢复自身15%的最大体力 , 对手属性微弱自身或自身属性克制对手时效果翻倍;
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?回合开始时 , 若自身不处于全能力提升状态则令自身全属性+1 , 若自身处于全能力提升状态则自身攻击无视对手能力提升状态(boss有效)
魂印可分两部分解读:
第一条魂印效果是基础精灵魂印 , 减伤效果和增伤效果 , 回合结束有个回血补偿 。 但最核心的还是最后一条 , 任何微弱或者我方克制的条件下 , 伤害威力会翻倍 。 这就大大的弥补了星礼属性克制面不行的这么一个状况 , 上面我们也说到过 , 如果【无翻倍】的情况下 , 想打出5000+的红伤是很费劲的 , 但现在可以 。
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回合开始时的一个优先级判定 , 不处强化则强化 。 处于强化则无视对手强化 , 这个效益联动魂印的第一条效果 , 星礼的刷法基本定位 , 就是暴攻 。 15%的减伤和15%的回血续航比较一般 , 所以单精灵站场能力偏弱 , 搭配先手引爆能发挥精灵最大效益 。
五、精灵技能解析
星之梦:先制+3;吸取对手能力提升状态 , 吸取成功则1回合内对手无法使用攻击技能;使对手随机1项技能PP值归零 , 若当回合受到攻击则额外使对手随机1项技能PP值归零;BOSS对效果技能是无效的 , 所以先3没什么说的 , PVP精灵定位较单一 , 不适合投入巅峰赛 。
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拥荧入怀:自身处于能力提升状态时100%打出致命一击;未击败对手则对手下1次攻击技能都有100%的概率被闪避;这个是130本攻 , 单精灵作战的时候可用 。 搭配绿火可硬抗一招后直接换伤 , 一招能打死的概率完全看BOSS血量 , 不过皇帝套后手稳定增伤 , 搭配魂印及西游等强化效果 , 红伤暴击效益绝对可观 。
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