韩网热议:LPL靠双败制拿了三个冠军,LCK也要引进双败制!
随着RNG突破心魔 , 3:2击败T1 , 蝉联了MSI冠军之后!LPL赛区就自S8赛季以来 , 五年内拿了三个S赛冠军(iG , FPX和EDG) , 三个MSI冠军(RNG三冠) , 以及一个MSC冠军(TES) 。
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可以说这五年来 , 除了S9赛季 , LPL没拿到MSI冠军;S10赛季 , LPL没有拿到S赛冠军之外 , 其他所有的国际赛冠军 , LPL均纳入囊中 。 特别是在S12赛季的釜山MSI比赛中 , RNG更是扛着35Ping的延迟 , 在线上击败了现场比赛的T1 。
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再一次击破了LCK战队在本土夺冠的梦想 , 这一点更是直接让LCK玩家破防 。 在输掉比赛后 , LCK玩家在“问候”了RNG之后 , 更是直接吐槽了T1和Faker , Diss他们只会在LCK内部很狠 , 面对LPL就直接龟缩!
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在纷乱了一段时间之后 , 在LCK那边 , 已经有玩家开始呼吁 , 要求LCK效仿LPL , 引进双败制来筛选冠军战队了:LPL的双败赛制帮助他们连续拿到了3个国际赛冠军 , LCK也使用双败赛制能增加选手的经验 , 下次LPL就不会赢得这么轻松了 。
双败制的优与劣
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关于电子竞技的双败制 , 囧王者在之前的许多文章中 , 就已经和大家论述过许多次了 。 我个人最终的结论是 , 双败制是一个“相对公平”的制度 , 能更好的筛选更稳定的强队 , 能杜绝运气局 , 偶然性!但对于一路打进决赛的胜者队伍而言 , 些微的有那么一点点不公平 。 但这个世界上 , 没有绝对的公平 , 只有相对公平 。 只要胜者组的队伍 , 能一直强势的赢下去 , 就能避免这个“不公平” 。
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双败制从其本质意义上来讲 , 是为了“相对公平” 。 是为了选出更好的战队 , 去参加MSI和S赛 。 而咱们LPL实行的双败制 , 就囧王者个人来看 , 其实应该被称之为“不完全双败制” 。 既胜者组的优胜者 , 只有优先选边权 , 而没有任何其他优势 。 甚至有时候 , 囧王者还会认为LPL搞的双败制 , 其实一方面是为了加多比赛场次 , 多赚钱(笑) 。
现在的LCK适合双败制吗?不一定
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其实LCK的辉煌 , 在S8以后就已经没落了 。 除了S10赛季的DWG(现DK)之外 , 其他赛季的LCK战队在面对LPL时 , 大多是不堪一击 。 甚至DWG当时 , 也是效仿LPL的风格 , 而不是LCK风格 。
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但对于LCK来说 , 简单的引入双败制 , 就能消除疲敝 , 再上巅峰吗?坦率地讲 , 囧王者认为还是有点儿难的 。 毕竟T1现在虽然打不过LPL的队伍 , 但是他们在LCK内部 , 确是无敌般的存在 。 春季赛20连胜夺冠就是佐证 , 对于LCK而已 , 搞双败制 , 也不过是让T1再虐一遍而已 。
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之所以LCK玩家要求引进双败制 , 无非是LCK粉丝不认可LCK差而已 。 他们觉得T1输了 , 但LCK没输 。 如果是双败制的话 , 说不定DK或者GENG就能上来 , 最后MSI夺冠的 , 说不定就是LCK了 。 但殊不知 , 春季赛的T1在LCK就是无敌的存在 。 而又正是这种无敌 , 最后输了并不能统治LPL的RNG(春决RNG和TES战至五局) , 就更刺痛了他们 。 尤其LPL春决 , 是两支华子队伍之间的对决 , 这下连输了连韩国人都输得没借口了 。
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