玩家评分《暗黑破坏神:不朽》仅0.6,再创史低,为什么?
《暗黑破坏神:不朽》 , 也就是玩家们俗称的暗黑手游在国外上线 , 而国服也将在不久之后的6月23日在中国上线 。
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暗黑手游的媒体评分看来都还挺高 , 比如IGN、M站、ComicBook都给出了极高的分数和评价——但是 , 暗黑手游在M站的用户评分却只达到0.6分 , 与此前暴雪同样口碑崩坏的《魔兽争霸3重制版》 , 成为M站用户差评榜的卧龙凤雏 。
问题来了 , 为什么暗黑手游的用户口碑与媒体口碑的差距如此之大?暗黑手游的有些什么问题 , 导致它的评分低到惨不忍睹的0.6分?
第一是氪金问题
M站下外国玩家们对暗黑手游的差评 , 主要集中在氪金层面 。 有BellularNews的海外游戏博主统计 , “想要把一个角色的属性升满 , 需要玩家氪金至少11万美元 。 ”换算下也就是77万人民币 。
通过对暗黑手游的实际体验 , 我们可以看出到玩家提升属性强度 , 主要是通过等级、装备和宝石 。 用暴雪和某网开头公司的说法 , 暗黑手游一款绝对公平的游戏 , 他们绝对不在商城卖任何装备 。
事实也确实如此 , 游戏商城里确实没有装备直接售卖——但是 , 官方说法是绝对不卖装备 , 但官方表示玩家在暗黑手游里的提升 , 并不完全依靠装备 。 和绝大多数游戏一样 , 暗黑手游的等级也需要玩家去刷怪、过剧情 , 这部分目前还没有什么氪金点 。
问题的核心 , 就在于宝石 , 特别是大秘境才出产的传说宝石 。 暗黑手游的传说宝石分为5个星级 , 且每个星级的宝石在获得时还有额外等级(比如1/5星、2/5星) , 想把属性拉满就得把宝石合成到最高 。
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宝石对于游戏十分重要 , 最高5/5星传说宝石对玩家属性的提升十分巨大 , 而且还有pvp系统 , 你不氪宝石的话哪里来pvp的资格 。
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宝石合成概率也低 , 最好的5/5星宝石 , 合成概率只有可怜的0.045% 。 至于等待掉落 , 暗黑手游的普通大秘境钥石 , 只能掉落最大1星的传奇宝石 , 而概率仅为5% 。
为什么说是普通大秘境钥石呢?因为商城有卖强化大秘境钥石 , 外服约合人民币16元/把 , 国服尚未开服还不清楚售价 , 但使用之后才能获得1星以外的传奇宝石 。 也就是说不氪金买强化大秘境钥石就只能去用5%的概率去刷最垃圾的大宝石 。
而即便是普通宝石 , 其等级带来的属性提升 , 也往往是倍数级别的 。 想把普通宝石从9级拉到10级 , 氪金程度对于8级到9级 , 需要的资源提升可能是数十倍的 , 当然属性的提升也是非常巨大的 。 这也就意味着 , 普通玩家想要追赶氪金大佬 , 时间往往是以年为单位 。
第二点是玩法
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暗黑类游戏需要的 , 首先是游戏的自由度够高 , 这一点是从暗黑1就定下的基调 。 玩家能够自由搭配技能 , 自由分配属性 , 自由选择装备 , 也就是老玩家俗称的Build , 依据自己理解构筑角色 。
第二个特色 , 即刷刷刷玩法 。 暗黑系列引入了随机性很高的装备系统 , 让玩家愿意花费大量时间去刷装备 , 尽可能在随机区间当中获得属性最优的那一件 。
但在暗黑手游中 , 自由度是欠缺的 。 例如在游戏过程中 , 由于宝石属性数值的影响过于巨大 , 导致技能和装备搭配不能说用处不大吧 , 只能说是毫无作用 , 至于装备随机性 , 算是中规中矩 , 但在水晶面前变得像个小丑一样 。 看看《流放之路》大部分花钱的地方都与战力无关 。
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