外媒好评如潮,《暗黑破坏神:不朽》是完美的暗黑系列续作?

离6月23日《暗黑破坏神:不朽》国内上线不够20天 , 但海外知名的游戏媒体们已经坐不住了 , 早就已经用铺天盖地的赞美之词 , 淹没了整个互联网和游戏圈 。
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对于这次的《暗黑破坏神:不朽》 , 作为《暗黑破坏神》系列的忠实粉丝 , 小编最关心就是它与暗黑系列的关联度 。 不过我的担心似乎是多余的 , 因为不少业内知名的游戏媒体 , 对于这方面 , 都给出了非常正面的评价 。 GameInformer在它们的评测文章中提到:“在我杀死邪恶爪牙的过程中 , 我从来没有觉得这是另一款手机游戏的翻版 , 冒名顶替使用了暗黑破坏神的名字 , 或者感觉它不像暗黑破坏神游戏 。 ”
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而知名游戏媒体Engadget甚至非常直球的在它们最新发布的评测文章中说道:“在介绍后展开的是一个比暗黑破坏神III所提供的更有趣的叙述” , “不朽比暗黑破坏神III更像是暗黑系列的续作 。 ”
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外媒好评如潮,《暗黑破坏神:不朽》是完美的暗黑系列续作?】当然了 , 光有《暗黑破坏神》系列相似的美术、画风、和剧情风格还是不够的 。 作为一款著名的“刷子”游戏 , 如果实际的战斗体验上不能让人感到极致爽快 , 那在游戏后期高强度重复的攻略副本 , 可能就会让人感到疲倦 。 而关于这点 , 知名媒体Kataku给出了一个肯定的答案 。 “不朽的战斗非常令人满意 , 命中和咒语会产生您想要的所有完美声音 。 ”在这篇文章里 , Kataku还说到了《暗黑破坏神:不朽》中一个非常奇特的亮点:“您还可以自定义UI、控件等的几乎所有的元素 , 以获得最佳的运行体验 。 ”这是一个非常有意思的点 , 它展现了《暗黑破坏神》制作组在立足《暗黑破坏神》系列传统体验的同时 , 还在努力发掘“让玩家的体验更好”的方法 。
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而我们的“大嘴”老朋友——IGN , 更是直接锐评:“暗黑破坏神不朽自豪的将暗黑游戏中经典的 , 深入骨髓的打击感和强大的战斗冲击 , 延续到了iOS和Android设备上 。 ”这是一个相当有趣的论述了 。 因为 , 相比起传统主机端的手柄和PC端的键盘 , 移动端的触摸操作多少会在触感上有折损;但IGN的说法 , 看上去就像说在说“这对于不朽来说完全不是事” 。 至少对于小编来说 , 这也是在能正式体验之前足够让人好奇的一点了 。
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时间回到几年前 。 当时 , 暴雪在发布会上刚公布《暗黑破坏神:不朽》的信息时 , 许多人都持不太乐观的看法;但作为一个动视暴雪《暗黑破坏神》系列的铁杆粉丝 , 小编始终相信 , 以暴雪的功力 , 总归是能交出来令我们满意的答卷的 。
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现在从海外一面倒好评的势头来看 , 6月23日《暗黑破坏神:不朽》国服上线 , 值得期待 。

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