燃烧意志:老沙觉醒(内测版),全体保护+限制回血+移除( 二 )
剧毒标记:敌方触发回血时 , 会消耗一个剧毒标记阻止其回血 。 这玩意很猛 , 能让很多角色直接暴毙 , 艾尼路都直接嘎了 。
沙漠之王:战斗开始的攻击、速度、闪避、最大生命提升 , 己方免疫吸血效果 , 队友攻击时增加自身30%命中 , 被选中时则提升30%闪避 , 回合开始老沙获得额外5魂玉 。
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沙沙之果:比较长的小作文 , 大概梳理一下 , 一个是砂砾铠甲提供保命效果 , 再一个铠甲破碎时还能让该角色完全回避两次攻击 。 此外每个铠甲被击碎 , 老沙都会提速 。 有砂砾铠甲的队友使用AOE技能攻击时 , 随机侵蚀一个目标 , 为其附加恐惧、破绽、出血、剧毒中的一种 。
沙尘气候:这个天赋就有点捞了 , 只是让敌方每次行动前受到点风伤 , 而且还会给敌方的攻击附加些许风伤 。
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风沙泯灭:战斗开始给了3回合沙化 , 还会给队友直接套上砂砾铠甲 。 我方每次命中 , 老沙的攻击、速度、命中都会小额提升 , 最多10层 , 效果持续至老沙行动结束 。 此外同回合内 , 第一个携带砂砾铠甲的队友行动后会给老沙增速30% , 持续当前回合 。
布琳依旧是一速 , 但老沙其实是很有机会第二顺位出手的 。
砂砾铠甲:己方阵营存在砂砾铠甲 , 老沙受到致命伤害 , 可以随机吸收一个砂砾铠甲保命 , 单回合吸收2个会进入沙化状态 , 清除敌方所有效果并回血 。
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风化:老沙攻击时附加风伤 。 他这里是攻击附加 , 不是技能附加 , 也就是普攻也带风伤 。 每次受到属性和真实伤害 , 会提升老沙一段风伤 , 最多5段 。
【燃烧意志:老沙觉醒(内测版),全体保护+限制回血+移除】这个风伤会很高 , 但老沙得把自身的机制啥的叠起来 , 不然开始伤害是没有很猛的 。 好了 , 这一回合到此结束 , 感谢阅读 , 拜拜 。
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