《生化变种》,枯燥空洞的开放世界罐头( 三 )
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跟刺客信条奥德赛一样 , 游戏有很多可以供我们探索的区域 , 如废弃的房屋 , 城市 , 生化区 , 地下洞穴等等 , 但是每个区域竟然都有自己的区域目标 , 让你找到里面所有的垃圾 。 一开始我还饶有兴致想做全收集 , 结果发现后面建筑比奥德赛还密 , 甚至还要跑酷才能拿到垃圾 , 我瞬间就打消了这个想法 。
(光圈为密密麻麻的重复支线)
虽然游戏不同区域有着属于自己靓丽的风景 , 但是贴图都比较粗糙经不起细看 , 同时游戏里的区域同质化非常严重 , 比如遗弃的建筑一定是这种分布的 , 地下洞穴一定一样通道的 , 避难所全部都是一模一样的房间 , 甚至所有区域里面的房间都基本上是一样的 。 到后期走的多了 , 我甚至闭着眼睛都会走 。
省流小结
【《生化变种》,枯燥空洞的开放世界罐头】总的来说 , 在这个价位下我并不是很推荐大家去购买该游戏(当然如果是15块钱还要什么自行车) , 制作组定价并没有考虑游戏质量而是只考虑了体量 。 游戏的“捡垃圾”设计 , 装备客制化和招式技能给了玩家很大的自由度 , 但是由于游戏一些不合理的设计和高度重复的开放世界罐头 , 玩家在后期一定会感受到枯燥乏味 。
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