靠读研期间的奖学金独自开发,首款游戏下载超70W 对话制作人( 三 )


我也知道自己口味其实挺冷门的 , 但是即使如此也有想要创作出来的冲动 , 也不想因为外界影响创作的心情 。 或许是因为这样 , 才能遇到同样喜欢这一口的玩家吧(擦汗) 。
羽羽:后续有什么开发计划?
柏锐:有一些想法 , 但距离确定要不要做或者怎么制作出来还需要一段时间 。 有的想法已经超出了我目前的能力范围 , 所以也得考虑是否得找人合作的问题……
羽羽:你觉得开发一款自己喜欢的游戏 , 最难的地方是哪里?
柏锐:最难的是坚持和沟通吧 。

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