《魔兽世界》9.25踏风手法选择推荐( 二 )


拳谱简化一下 , 其实就是老手法 , 1移花接木、2真气爆裂、3翔龙、4猛虎掌、老虎、5怒雷破(跳一两下就行 , 能量回上来了就断)、6猛虎掌、分身7旭日、8掌、锁、9酒、(10转11升龙12….转持续到结束 , 没豆打豆) , 上述那么步 , 看起来挺复杂 , 不过没有那么严格的顺序 , 关键点在于尽可能的早一点打出去怒雷 , 扔酒前打过旭日后有一定量的豆子 。其实仔细看我这里面其实已经触发了9次套装 , 虽然就差一下 , 但是我更喜欢用转来触发 。如果t可靠就是1345接剩下的步骤 , 然后就能多一次猛虎掌十层了 ,  , 不过每次怪的名字一变黄我就立马挪开怒雷破的手对着空气按摩哈哈哈哈啊哈哈哈 。不过有时候上述技能在开怪的时候可能没有 , 那就遵循一个原则 , 最快速度打出去怒雷破 , 第二速度打满五层 , 并在途中打出旭日 , 然后锁酒转升龙 。
我的考虑是 , 每到9次的时候都没能量了(我是笨比) , 而且怪的血已经被队友打下去很多了 , 酒再不扔就该自己触发了 , 如果晚点扔主动的酒后续爆发或者下一波就对不齐了 , 由于现在被动触发的酒不能被主动酒延长时间 , 所以得早一点点主动扔出去 , 这样被动触发的时候还能续赌赤精
如果你恰好接受我的想法 , 那我就再分享一下我的起手 , 移花接木就倒计时结束了 , 没开怪的时候用一下 , 然后就盯着t去哪 , 等t稍微聚拢了一下而且打了一两个技能 , 立马蓄力真气爆裂对着怪 , 因为这个技能好像仇恨很低的样子 , 出手了就翔龙过去 , 然后掌老虎怒雷 , 怒雷因为现在伤害很高 , 不排除怪名字变黄的可能 , 如果黄了 , 立马去按摩空气或者断掉或者换目标或者影遁或者扫堂腿等等降伤害搞自保行为 , 因为死了就没有dps , 后面就没啥说的了 , 就看脸了 。

《魔兽世界》9.25踏风手法选择推荐

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2.转还是怒雷破
最近讨论的非常多 , 我先说一个情形 , 大家看遇到过没 , 一套爆发打完 , 怪剩下五六个 , 血量还有20多 , 此时的你掌转掌转 , 被动酒又不触发 , 然后忽然间你掌不出来了 , 也没有豆子了 , 开始平a了 , 猛砸键盘的力度并不能给ws多一点能量恢复 , 于是你就等着能量到了50打出一个掌转然后继续等 , 如果队友在这次aoe中死的早了 , 也许还能看到自己的转转层数有些保不住 , 然后dps开始拉稀一样掉 。我的属性是10急速 , 我会遇到这种情况 。
此时此刻 , 怒雷破就得拿出来了 , 我看帖子里大佬们都在讨论 , 于是乎我就试了试 , 发现 , 在可以预见的能量会空我会严重卡手的aoe场合里 , 怒雷破是可以打在5目标左右的aoe中的 , 伤害不低 , 给了大量时间回能量 , 后续旭日大怪升龙能让伤害更稳一点 , 当然如果是欧皇酒怪赤精怪 , 不存在这一瞬间 , 没有什么是赤精解决不了的 , 如果有 , 那就再触发10个 。如果是3目标及一下 , 转转层数也没有5层 , 也没有一酒 , 不妨把怒雷破打满 , 旭日升龙打出去 , 然后再转转 , 手也不卡了 , 伤害也稳当了 。

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