腾讯光子工作室群要在未来十年打造自己的光子宇宙
6月13日消息 , 腾讯旗下光子工作室群发布全球品牌体系和愿景理念升级 , 启动海外品牌名称LightspeedStudios , 公布未来十年愿景——打造属于自己的光子宇宙 , 连接全球玩家和游戏生态 , 并宣布影视品牌“光宙映像” 。
光子工作室群成立于2008年 , 由光速工作室和量子工作室等合并而来 。 其知名作品包括与韩国Krafton联合开发的《PUBGMobile》(《和平精英》)和与EA联合开发的《ApexLegendsMobile》 。
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2021年 , 光子工作室群还制作了一款由虚幻4引擎打造的开放世界生存建造游戏《黎明觉醒》(Undawn) 。
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成立至今 , 光子工作室群已经面向全球200多个国家和地区推出超过50款作品 , 月活用户超过4亿 , 在全球有近4000名员工 。
【腾讯光子工作室群要在未来十年打造自己的光子宇宙】光子工作室群同时宣布成立光宙映像子品牌和相关业务工作室 , 基于光子原创IP和技术能力 , 在动画、电影、剧集上展开全新探索 。
光子工作室群总裁陈宇发表公开信 , 对全球不同团队进行了分工:北美LightspeedLA聚焦3A开发世界;UncappedGames打造RTS;新加坡将作为研发创想和协同中心 , 负责光子在海外研发协同和全球化运营的统筹 , 并进行AR、VR、云游戏等前沿技术的探索 。
LightspeedLA成立于2020年7月 , 位于美国加州 , 由原Rockstar资深制作人SteveMartin领导 。 UncappedGames成立于2021年6月 , 位于美国加州 , 核心成员为两位前暴雪资深员工JasonHughes和DavidKim 。
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陈宇在公开信中宣布 , 光子要打造的下一代产品 , 是主流赛道上跨终端、跨文化、正向影响全球一代人的原创作品 。 而光子宇宙的目标是 , 要打造“超级数字场景” 。
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