网易新游12个大饼,不肝不氪能当单机玩…玩家:能做一半必成经典

游戏公司在宣传的时候给玩家画大饼 , 早已经是常规套路 , 但是有的饼出来了玩家一笑了之 , 有些饼玩家却非要探究这饼到底香不香 。 不过 , 最近游戏圈却出了个“画饼之王” , 网易旗下新游——《逆水寒》手游一口气给玩家画了12个大饼 , 就问你吃还是不吃?
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《逆水寒》手游在5月下旬公布了实机视频 , 在业内引起巨大涟漪 。 因为游戏画质已经达到了媲美端游的水准 , 而且战斗动作丝般顺滑 , 看到这样的实机玩家是心动的 , 希望官方能够GKD , 早日推出试玩版本 。
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不过 , 试玩版本还未放出 , 《逆水寒》手游又公布重磅爆料——目前 , 该作投入已经超过了6.4亿RMB , 还成立了网易史上最大单品研发团队(421人在岗) , 网易这么拼 , 《逆水寒》手游这次来真的?
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果然 , 《逆水寒》手游制作人听雨出来披露游戏的12项重大革新(画饼) , 比如 , 这款手游号称要“颠覆MMO生态” , 没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路 。
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再比如 , 制作团队宣布会把“神功还给江湖” , 玩家到处冒险、探索、触发奇遇就能获得各类资源 , 包括大量武学技能、绝技甚至是江湖人物的成名绝技 。
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另外 , 《逆水寒》手游还对社恐玩家颇为照顾 。 他们宣称这游戏“不强迫社交可当单机玩” , 以前玩家必须组队、结情缘才能获得的奖励 , 都可以通过其他方式获得 , 就算“重度社恐”玩家也大可把《逆水寒》手游当成一个内容量极大的单机开放世界RPG来玩 。
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总之 , 在内容上 , 《逆水寒》手游深受《原神》启发 , 准备深挖游戏内容 , 做出一款“逆水寒Like”的标杆性产品 , 进行一次全新的自我革命 。
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在付费模式上 , 《逆水寒》手游更是大刀阔斧 , 高调宣称自己“不氪金不逼氪” , 游戏主要盈利方式将是外观+通行证 , 再加软性植入广告 , 将全部或部分放弃数值收费;如果是部分放弃数值收费 , 那就是属性差距小 , 玩家只能通过付费有限地轻度变强 。
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怎么个轻度变强呢?举个简单的例子 , 神壕无论如何氪金 , 他的收益是把所有武功套路全部学到顶尖 , 但在战斗中他依然只能使用一个套路来与人交手;而不氪玩家则可把资源优先、专注地用于自己的目标套路 , 也能练到顶尖 , 在战斗中并不会处于太大劣势 。
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《逆水寒》手游一口气画了这么多大饼 , 玩家表示有点撑 , 有些人说:这游戏要是能实现其中一半的承诺就能成为经典 , 我就把它当养老游戏 , 一直玩到我退休!
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