炉石传说:马戏团的腐蚀机制真的弱吗?

炉石传说每个版本都会有个新机制 , 也别管是强是弱 , 也别管是一个版本的限定关键词 , 还是横贯多个版本的常驻关键词 。 反正一个关键词出来 , 多少会占据玩家的视野一段比较长的时间 。 但凡事有例外 , 以马戏团的腐蚀为例 , 好用的卡很少 。
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一、普遍强度不理想的腐蚀机制
炉石传说:马戏团的腐蚀机制真的弱吗?】说来大多数玩家可能真不知道 , 马戏团除去未来的迷你系列 , 一共135张卡中 , 有27张可收藏的腐蚀卡 , 20%的占比是真的很高了 。 以通灵学院为例 , 法术迸发只有20张而已 。 但相对于普遍好评的法术迸发 , 腐蚀的整体强度就弱了不少 。
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举个最简单的例子 , 不进游戏 , 你能说出几张腐蚀卡?是不是想来想去 , 就那么四五张?而其中印象最深的 , 肯定就是某个688了 。 但用不上的腐蚀卡 , 难道真是他们太弱了?以迅蹄珠齿象来说 , 544腐蚀后变成588突袭 , 这种强度不比神卡苦潮多头蛇厉害?虽然需要六费的来腐蚀 , 就算第七回合打出去也不算弱 , 何况打完还能奶一口 。
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至于0/6/6这种 , 放以前看 , 不就是释放一个法力值消耗大于等于8的法术 , 然后零费出场吗?而且还不限制法术 。 弱吗?从卡牌本身来说当然不弱 , 但强吗?当然也不强 , 要不然怎么会没人用 。
二、既强又弱的腐蚀卡
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除了针对卡以外 , 其余情况下 , 一张卡强就是强 , 弱就是弱 , 什么既强又弱的 , 都是噱头 。 但是在腐蚀机制上 , 这种说法真没问题 。 腐蚀前的卡 , 略弱 , 但腐蚀后的卡 , 贼强 。 唯一的问题在于 , 成长太慢 , 起效太慢 , 等你辛辛苦苦其效果了 , 早被快攻平推了 。
那肯定就有人说了 , 别管什么强还是弱 , 上不了场的 , 那就是弱 。 能不能加强下?
很遗憾 。 不能 。
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因为玩家根本注意不到腐蚀这个机制的整体强度 , 目光都被提克特斯这张688给吸引了 。 本身是移除自己牌库的五张牌 , 这个说实话强度差不多可以接受 , 比魔能机甲弱一点 , 但后果也弱一点 。 然而腐蚀后移除对手牌库的五张卡 , 这种设计思路 , 设计这张卡的时候 , 设计师没喝多我是不信的 。
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铜须加他也就八费 , 爆掉撕掉对面10张卡 , 对面还能赢 , 我也是不信的 。 但是 , 只要这张卡还是这么的强大(你要说恶心人也行) , 就不会有人站出来给腐士说一句好话 。 当然 , 咱们得承认 , 用这个combo撕掉对面十张卡的感觉肯定是很好的 。 但是被撕掉十张卡的玩家 , 感觉肯定是很差的 。
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不夸张地说 , 688一出 , 那就是吸收了腐蚀全族的精华 。 有他在一天 , 腐蚀其余的卡牌就永无出头之日 。 至于加强不能出场的那些?只要设计师敢提加强腐蚀 , 又是一波冲塔的节奏 。
那反过来看 , 也可以说提克特斯 , 献祭了全族 , 才获得了这样的实力 。 这么一想 , 这卡的强度是不是就不那么难以接受了?

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