微软根本不在乎主机市场的利润,sony只拥有一个穷途末路的主机市场!
微软就算是卖一台赔一台倒贴游戏 , 都不可能让任何冲击pc领域的存在萌芽 , 索尼看起来赢了两代主机 , 但是从你游戏开发用了dx架构开始 , 就注定主机市场的瓦解 。 因为dx开发的游戏必然可以在pc上跑 , 我输了你20年没关系 , 20年后世界都是我的 , 而你只是拥有一个穷途末路的主机市场 。
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网友:当索尼为了赚点小钱把独占游戏放开了口去登录电脑平台 , 哪怕已经是几年前的 , 现在已经没有索尼玩家会掏钱买的战神 , 已经注定索尼死定了 。 因为一开始玩家为了独占游戏只能买你ps用你ps , 因为他没法在其他地方玩到这些游戏 , 那么不管多少 , 起码是有一定的固定玩家群 。 而当战神破了这个例 , 那以后你的独占再好 , 玩家心中都有个想法是等一等 , 迟早会上steam , 游戏那么多 , 可以玩着其他的慢慢等没必要那么急 。 导致游戏销量下降 , 为了更快回本赚钱 , 就更快的上线steam 。 就又导致玩家更乐意去等 。 这是个死亡漩涡 , 而索尼自己已经开了这个头 , 死定了 。
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网友:真的看反了 , 要完蛋的是微软 , 索尼没说错 , 游戏首发权类似音乐 , 电影里面的首映 , 首播权 , 是内容制作方收益最大的部分 。 你全放进xgp , 工作室收入大幅下滑 , 后面就不会再有3a了 , 移植pc或者ps或者xbox都很方便 , xbox这种杀鸡取卵的做法持续不了很久 。
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【微软根本不在乎主机市场的利润,sony只拥有一个穷途末路的主机市场!】网友:年年都赢在未来的微软哈哈 , 微软在花巨资收购第三方游戏的时候 , 日本的任天堂在专注设计游戏 , 索尼在研究psvr 。 你从索尼的手柄和微软的次世代手柄的性质就能看出谁在为游戏考虑 , 谁在砸钱买客厅 。
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