《星之卡比:探险途中给予玩家一个休息》游戏评测( 三 )
恰到好处的难度
关于游戏难度 , 本作分为普通的「狂野模式」跟最简单的「春风模式」 , 我全程用「狂野模式」通关 , 整体难度感觉跟其他动作游戏相比偏简单 。 卡比本身能力相当强势 , 后期进化及强化攻击力后 , 打前面的BOSS几乎是秒杀 , 加上可以使用道具加满两条血、提升攻击力跟速度 , 又降低了战斗难度 。 而关卡的动作技术要求也不是特别高 , 就算中途死亡 , 只要扣钱就能从检查点直接重来 , 觉得太难还有最简单的春风模式可选 。 个人觉得只有竞技场的「The终极杯Z」难度稍高 , 但强化能力跟使用道具后 , 要打过终极杯Z也并非难事 。
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比较可惜的是本作关卡内容并不是特别丰富 , 除了有重复使用关卡地图的情况 , BOSS的种类数量也不多 , 玩到后期就经常打重复的BOSS 。 但本作充满趣味性的关卡设计 , 配合卡比多样化的能力动作 , 玩起来很有乐趣 , 每一个小关卡花费的游玩时间也不长 , 游戏节奏明快利落 , 可以轻松无负担地游玩下去 。
此作给我的感觉就是小而精美的动作冒险游戏 , 自己第一次玩星之卡比系列的游戏 , 看卡比用各种能力打敌人及BOSS相当纾压 , 达成100%过关的过程 , 除了收集扭蛋比较麻烦一些 , 整体游玩过程都很轻松愉快 , 很期待之后卡比系列的游戏 。
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