当PC游戏不再强调推荐配置,是玩家变“笨”了吗( 二 )
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曾经的3DMARK就一个分数 , 而至于这个分数意味着什么得自己解读
但无论是哪种情况我们都不得不承认 , 如今PC用户里“小白”占据绝大多数的现象 , 已经是一个客观事实 , 而对此做出“迁就”的也绝非仅仅只有微软而已 。
举个典型的例子 , 在专业向的图形性能测试软件3DMARK里 , 过去的版本通常只会给出一个最终的数字 , 至于这个数字到底在同级别硬件里是高还是低 , 具体对应着怎样的性能水准 , 都需要测试者自己去查相应的数据库 , 或是与其他玩家进行讨论才能得出结论 。
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现在的3DMARK , 连跑分结果的解析都已傻瓜化
可到了最新的3DMARK里 , 跑分成绩不仅会直接显示出与其他相同硬件设备的对比结果 , 甚至还会随附一个估测的游戏帧数 , 从而让用户无需再去查询其他数据库 , 就能大致知道受测显卡在什么游戏的什么画质下是多少帧率了 。 不得不说 , 这样确实很“傻瓜” , 也的确有一定的实用价值 。
但转念一想 , 连3DMARK这样纯粹的技术向工具软件 , 都得为用户“提供方便”、减少他们查阅资料、解读分数的工作 , 这难道不是比微软在Xbox客户端提供游戏性能指标更大的悲哀吗?
【当PC游戏不再强调推荐配置,是玩家变“笨”了吗】【本文图片来自网络】
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