暴雪将暗黑4喻为给玩家的一封情书主线约35小时
在最近的访谈中 , 《暗黑破坏神4》游戏总监JoeShely和《暗黑破坏神》品牌总经理RodFergusson介绍了游戏更多细节 。 其中Shely表示《暗黑破坏神4》是给暗黑系列粉丝的“一封情书” , 并透露游戏战役时长约为35小时 , 以非线性剧情呈现供玩家自主选择 。
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在访谈中 , Shely表示 , 玩家在预告片中看到的黑暗氛围的概念是《暗黑破坏神4》创作过程中的主要驱动力 , 并表示开发团队“真正专注于打造黑暗回归的概念” 。 除了探讨玩家在角色职业选择上的大量细节之外 , 游戏总监还澄清了关于《暗黑破坏神4》主线战役的部分细节 。
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Shely表示 , 本作战役时长约为35小时 , 以非线性剧情呈现供玩家自主选择 。 《暗黑破坏神4》将会是开放世界设计 , 玩家随时可按自己意愿加入或脱离主线剧情 。 而且 , 战役部分的设计也照顾到很多暗黑玩家的喜好 。
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“玩家可旅行到游戏世界的任何地方 , 决定自己想要做什么 , 决定是否要沿主线战役推进 , 游戏的35小时体验将会充满剧情和富有任性的角色 , 玩家可以与之深度共情 。 我们在《暗黑破坏神4》的战役部分下了很大功夫 , 并对这部分内容感到非常满意 。 ”
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【暴雪将暗黑4喻为给玩家的一封情书主线约35小时】《暗黑破坏神4》计划于2023年发售 , 但并未公布确切上市日期 , 将登陆PC、PS4、PS5、XboxOne和XboxSeriesX/S平台 。
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