蚂蚁吃大象 , 从字面上就能领会到其中的意思 。 古往今来 , 人类军事史上以少胜多、以弱胜强的战例比比皆是 , 每一件都称得上是超级励志的蚂蚁吃象的故事 。 在三国志11游戏里 , 作为玩家的我们也会经常见证弱小势力掀翻强大集团的奇迹 , 尽管看上去十分戏剧性 , 仔细分析一番倒也完全符合常理 。 本期 , 就按剧本章节的时间顺序来盘点五起最令人印象深刻的蚂蚁吃象场面 。
刘焉KO张角(剧本:黄巾之乱)
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如果按照城池数量来看 , 张角毫无疑问是黄巾之乱剧本的大哥大 。 不过在中原地区 , 张角领头的这些泥腿子的素质注定是要被何进为首的官军胖揍的 。 毕竟此时的官军拥有曹操、袁绍、皇甫嵩、卢植、朱儁等一批优质的名将 , 而黄巾军的人才素质整体偏低 , 农民在政治斗争中的局限性一览无余 。 AI正常推演的话 , 张角势力很快就会被何进和孙坚赶回黄河以北 , 拥有刘关张三兄弟的刘焉及时补上一刀 , 可真就一口吃成大胖子了 。
公孙瓒KO袁绍(剧本:群雄割据)
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这是整个三国志11最令人不解的瞬间 , 论文有田丰沮授之智略 , 论武有河间四将之骁勇 , 袁绍怎么看都没理由败给公孙瓒啊!然而袁绍就是败了 , 而且是大概率会败 , 自然推演条件下 , 公孙瓒的胜率几乎高达80% 。 仔细分析也是情理之中 , 因为辽东的公孙度实在太水 , 威胁不到公孙瓒的后背 。 反观袁绍在黄河南岸的邻居 , 曹操、吕布、刘备没一个是省油的灯 , 在南线消耗得太大忽视了北线的防卫 , 被瘦弱的公孙瓒打垮又怎么不符合逻辑呢?
马腾KO曹操(剧本:官渡之战)
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官渡之战剧本里的曹操 , 在游戏中的处境很凶险 , 他面对的威胁主要来自河北的袁绍和徐州的刘备 。 袁绍已经灭掉了公孙瓒 , 整个河北统一姓袁 , 可以全力向南发力 。 此时的刘备正处于成长期 , 得到了陈登、糜竺等原来陶谦的优秀幕僚 , 锋线上依靠关张 , 这令镇守濮阳的夏侯渊、于禁鸭梨山大 。 曹操不得不将大量精锐投入到东线 , 以求在战力上达到平衡 , 也就不可避免地使得西线空虚 。 西凉马家尽管人少 , 却都是善于骑射的猛将 , 莫说强攻拿下长安 , 就算是一鼓作气打下洛阳都不是事儿 。 历史上马超想复仇是肯定没戏的 , 不过放在游戏里面的话 , 还真是相当容易 。
孟获KO刘禅(剧本:南蛮征战)
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诸葛亮非但玩不了七擒七纵 , 要是南征的前一两波没能打下建宁 , 蜀汉翻车就是时间早晚问题 。 成都到建宁的交通线实在是太长了 , 汉中方向的防守压力也不小 , 加上蜀汉人才青黄不接的窘境 , 在马超、赵云等人相继过世后 , 诸葛亮也显得独木难支 。 所以孟获反推成都的机会很大 , 只要蜀汉速胜不成 , 就会在接下来漫长的两线消耗战中透支国力 。 孟获凭借着稳定安逸的后方韬光养晦 , 一旦成功入主成都 , 刘禅就再难翻盘 , 因为诸葛亮也快挂了 。
袁术KO孙坚(剧本:英雄集结)
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堂堂江东之虎 , 在英雄集结剧本带着孙氏50几口人愣是走不出柴桑 , 最终困死在此 , 令玩家们不禁扼腕叹息 。 要懒就只能懒柴桑这座城市的地理条件太安逸 , 守好两边港口和南面沼泽就能躺平到死 , 那谁还愿意出去奋斗啊?人有惰性 , 电脑AI貌似也有 , 这或许也是刘璋万年翻不了身的原因 。 玩家来操作孙坚还是能打得非常顺的 , 电脑就真不懂在想啥了 , 或许进攻江夏、庐江、长沙这些地方都需要经过港口 , 缓冲关卡太多也是让AI陷入低欲望的因素吧 。
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