宫本大招——一个应该被扫进垃圾堆里的技能!

宫本大招——一个应该被扫进垃圾堆里的技能!
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这次新版宫本武藏重做上线后 , 讨厌宫本的玩家就急剧上升 。
甚至已经开始取代百里守约的“地位”了 。
从玩家眼中无论削弱多少次都是无敌的“神”跌落到如今的程度 , 不能不让人感到唏嘘 。
宫本大招——一个应该被扫进垃圾堆里的技能!
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而本次宫本之所以被玩家诟病 , 最直接的原因就是重伤技能的引入 , 这个技能根本就是一个应该被扫入历史垃圾堆的存在 。
宫本大招——一个应该被扫进垃圾堆里的技能!
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重伤的技能效果就是从之前的大招不可选中(无敌)变成减伤(50%) , 单看技能其实并不能感觉出什么 。
但是此技能效果就知道 , 这是针对“回血”的 , 但这对于重做的宫本来说根本不搭配 , 重伤能干嘛?
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大招像是杂技演员 , 伤害像刮痧 , 控又控不住 , 一套打下来秒不了人 , 而且宫本需要针对对面回血?
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以前大招有法伤 , 不出碎星锤和反甲都能和孙策单挑不落下风 。
现在单挑几乎战士之耻 , 而换成打野的话 , 重伤就更没有必要存在了 。
打野肯定是针对对面C位 , 一个打野还需要靠限制对面回血才能秒掉对面 , 那这个打野也强不到哪里去 。
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机制普通 , 数值偏低 , 你说他能强吗?同类型的英雄云缨 , 曜 , 夏洛特他谁也打不过 , 所以我才说“重伤”就是从垃圾堆里捡出来的 。
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关键这个技能失效后还得返还对面血量 。
要真遇到会玩程咬金这种英雄的玩家 , 我真不觉得是克制 , 现在排位往满血程咬金身上开大的宫本我可就遇到不少 。
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其次限制回血这个效果本身也没有存在的必要 , 回血快的总共就那么几个英雄 , 后排英雄也没回血的吧 , 顶多就是吸血刀 。
但是遇到打野也吸不了几滴血 , 该秒还是得被秒 , 关键连射手法师现在都懒得出制裁梦魇了 , 你让打野来限制回血?
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像老宫本手上只要有大招 , 就算被对面打野射手先手都不慌 , 不可选中稳定击飞一技能超长格挡弹道 , 比重伤强多了 。
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新宫本改得一地鸡毛 , 我的评价是真不行 , 机制摆在这里 , 玩不出什么花儿来 。
伤害不高 , 爆发不高 , 功能性不高 , 感觉就是个半成品 , 各技能之间没有一点配合的效果 , 希望s28的时候能想好再上线 。
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