LOL:胜率跌至46%,打野位排行倒数第2后,设计师终于加强他了

作为LOL最古老的英雄之一 , 剑圣可以说是大部分打野玩家 , 从线杀走向野区的导师 , 同时也让很多玩家 , 靠剑圣这个英雄 , 拿下了自己LOL生涯的第一个五杀 , 在低分段 , 这个英雄可以用无解来形容 , 把握好进场时机 , AQ循环就能够完成团战的收割 , 当然 , 这也仅仅是在低分段 , 玩家意识、配合都很差的情况下 , 才会给到剑圣疯狂刷新Q技能的机会 , 在高分段 , 剑圣的登场率就很低了 。
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剑圣打野位胜率垫底
在LOL历史上 , 剑圣经历过两次大重做 , 第一次是远古版本 , AP剑圣太过强大 , Q技能的AP加成被改成AD , 而上一次大改 , 是在12.5版本 , 因为穿甲剑圣强度太高 , 因此设计师让剑圣Q技能增加了特效伤害 , 效果也很成功吗 , 穿甲流剑圣的影响力下降了很多 , 但纯特效流的剑圣强度过高 , 后续剑圣又遭到了削弱 。
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在如今的12.22版本 , 剑圣的强度已经跌落谷底了 , 目前的登场率仅有2.7% , 虽然没有完全进入下水道 , 但也算不上版本热门 , 而胜率方面 , 现在仅有46.7% , 除了格温之外 , 剑圣已经是打野位垫底的存在 , 而造就这一切的 , 就是设计师多次针对性的削弱 , 让剑圣的伤害大幅度下滑 , 但即便如此 , 顺风局的剑圣依旧是很恐怖的 。
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设计师加强剑圣:普攻距离增加50
6月23日 , LOL美服测试服中 , 剑圣终于是迎来了加强 , 首先攻击距离 , 从125增加至175 , 直接上调了50码 , 团战的收割能力瞬间增强和很多 , 不会再因为距离而导致短暂失去输出 , 其次 , W技能也迎来了大改 , 冷却时间从24秒直接降低到9秒 , 并且在免伤机制和回血效果保留的前提下 , 剑圣再获得60%的韧性 , 持续时间是0.5秒 。
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W技能的改动 , 只能用离谱来形容 , CD直接下降15秒 , 这就意味着高CD的情况下 , 剑圣一波团战可以开出2个W技能 , 而60%的韧性加成 , 剑圣团战被控制的时间大幅度降低 , 收割能力会变得更加恐怖 , 不过为了平衡W技能的收益 , 该技能的蓝耗从50固定法力值 , 变为了40+6%每秒最大法力值 , 并且W技能持续时间降低至4秒 。
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上单剑圣或将崛起 , 有望登上职业赛场
最后咱们来解读一下 , 剑圣这次改动 , 对于这个英雄 , 会造成什么样的影响 , 首先 , 攻击距离的增加 , 让剑圣有了走上单位的可能性 , 175码射程带致命节奏走位欺负短手坦克 , 简直不要太爽 , 而且W技能CD大幅度降低之后 , 剑圣线上的续航能力会有所提升 , 所以走上路的打法 , 确实是一种新的出路 。
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其次剑圣最害怕的就是控制 , 但如今60%的韧性 , 再加上精密系韧性的30% , 水银鞋的30% , 剑圣的免控能力直接拉满了 , 团战即便进场时机没有把握好 , 也不会出现被控制后瞬间秒杀的尴尬情况 , 所以从这个角度来说 , 如果W技能的改动上线正式服 , 剑圣就有了登上职业赛场的可能性 , 当然 , 也只有有可能而已 。
结语:
从加强幅度上来说 , 这些改动显然是有些超模的 , 不过设计师能够对剑圣进行加强 , 确实是很难得的 , 因为这个英雄一直都只收被削弱的份 , 不过这一次加强 , 个人感觉很难活着走出测试服 , 因为强度有些太夸张了 , 不过也很难说 , 保不准设计师在白银分段上不去了 , 主动加强一下剑圣打排位也是有可能的 。

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