LOL手游:非洲服都快上线了,为何国服依旧遥遥无期?原因很真实
大家好!我是手游老玩家:元气宅 。
《英雄联盟》作为一款竞技型MOBA网游 , 自2011年9月22日国服公测后 , 就获得了无数玩家的青睐 , 即使距今已历经九年的岁月 , 人气却丝毫未曾减退 , 依旧稳坐同领域NO.1的宝座 。 或许对于部分玩家来说 , 它仅仅是一款供人娱乐的“玩具” , 但它对于“电竞行业”的贡献却堪称史诗级 , 毕竟能以一己之力开拓一个全新电竞时代的 , 至今也唯有《英雄联盟》能够做到 。
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从一款游戏的角度来说 , 《英雄联盟》也并不完美 , 不论是英雄强度的平衡还是策划的云操作 , 再者是对那些素质较低玩家的处理方式 , 都可以让大家对其吐槽不休 。 可若问它有什么是让所有玩家都无法忍受的缺陷?那么个人认为 , 当属这款游戏的“不方便性” 。
老宅所谓的“不方便” , 并非是针对游戏模式本身的不方便 , 而是在玩法上的不方便 。 具体一点就是《英雄联盟》只是一款PC专属的网游 , 对于电脑不在身边 , 或者是不能抱着笨重的笔记本电脑随意走动的玩家而言 , 确实是相当的不便 。
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那么对于这种“不便” , 应该如何解决呢?
其实玩家朋友们应该不难发现 , 在当前主流游戏中的处理方式基本都按照一个规则延伸 , 那就是将其逐渐“手游化” 。 适当降低画质与操作难度 , 将其化繁为简变成一款能在手机上就可畅玩的新游 , 这就是当下PC大作们的通用发展趋势 , 而《英雄联盟》也正是按照这个规则发展的 , 所以《LOL手游》就在这种模式的催生下上线了 。
但是新的问题也随之而来 , 那就是在陆续上线的诸多服务器中 , 并没有国服的存在 。
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退而求其次的选择
而玩家为了能体验《LOL手游》的风采 , 自然也只能借助外服平台来尝试畅玩 , 但是其中的不便也同样让大家深有感触 。 且不论界面语言不通、网络延时过高等问题 , 就单是想连接服务器就颇为复杂 。
【LOL手游:非洲服都快上线了,为何国服依旧遥遥无期?原因很真实】在当下唯一的处理方法 , 也只有借助第三方加速器才能勉强尝试 。 但由于大多数玩家选择是相对网络延时较低的日服 , 所以在手游上线首日就出现登录拥堵的现象 , 成功的让只有1.26亿人口的日本接待了将尽3亿人次的访问 , 最终服务器不堪重负直接GG了 。
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什么?非洲都上线了?
根据拳头公司的公告 , 已知在11月份和12月份都会陆续开放新的服务器 , 其中不乏人流量相对贫瘠的地区 。 譬如东南亚地区的越南、菲律宾、印尼、新加坡、泰国等周边国家 , 以及欧洲美洲等地区 , 就连非洲(北非)地区都已经暂定会在12月份正式上线 。 而作为国服的我们 , 也只能望眼欲穿 , 只剩羡慕嫉妒恨了 。
就连非洲服都快上线了 , 为何国服依旧遥遥无期?难道拳头公司真的要放弃我们这个玩家基数极高的区域吗?
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原因分析:
关于这个问题 , 老宅可以帮大家分析一下 。 在2020年中 , 腾讯已经对拳头公司实现了100%控股 , 而腾讯公司作为国内最大的游戏运营商 , 自然也有能力让《LOL手游》在国内上线 。 可要知道想让一款国外开发的游戏上线国服 , 可并非只是上传下载就这样简单 。
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