游戏玩家|高燃打斗游戏动画CG盘点,国内游戏动画制作奋起直追!

如今的中国游戏CG市场,我们还需要非国外不可吗?答案是否定的,国内动画水平早就努力前行、默默升级了,市场上出现越来越多好的游戏动画CG作品,比如王者荣耀、英雄联盟、阴阳师等各个游戏CG,今天我们一起来看看。
这一支是牛年春节期间广受好评的动画,中国牛年元素,有种墙内开花墙外香的意味,虽然国内没有出圈,但得到国外游戏玩家们的一致好评。这支CG的承制方是国内三渲二技术的两点十分动漫,拥有自己的原创作品,也有丰富的游戏CG制作经验,对游戏CG与动画番剧之间的平衡,有自己别具一格的特色。
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区别于游戏中不真实的特效光,动画里更多考虑真实的受光、减弱贴图感,比如释放特效时火花四溅的同时,周围人和物体的受光也会相应受到影响。综合来说,英雄联盟这支CG动画,在国内CG制作市场上,在动作、打斗、角色互动、氛围感等方面,都是综合分数很高的作品。
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游戏如今什么情况不去深究,但一人之下手游的第一支游戏CG可是诚意满满。短短一分半钟的CG里,完成了多种战斗模式的转换和镜头角度的切换,甚至还展示了人物角色的特性与招牌动作,将动作力道与美感展现得淋漓尽致。
在《一人之下》手游的这支CG里,可以说展现了“三渲二”技术在中国风格斗作品中的极致运用,这也是国内制作首屈一指的打斗类CG之一。宝儿姐的“阿威十八式”,流畅的打戏配上爆燃的特效场面,十足的中式武侠动作大片质感!“经费燃烧”四个字还是担得起,画面和技术上几乎可以媲美国外的制作技术了。
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王者荣耀的游戏CG可以说是在近一年,风格才逐渐有所好转,过去的这些年里,虽然是国民级游戏大IP,但游戏CG动画方面一直都不出挑,风格和动画都不够精美。近一年开始,发出的五周年宣传动画、牛年春节动画、520周瑜小乔皮肤动画等多支动画,不论是从风格、精彩程度、品质等方面,都逐渐开始符合他头部IP的身份,值得一看。
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