日本手游《miraclematch》三丽鸥角色设定讨喜( 三 )


然而前文也提到 , 日本玩家对手游的选择和喜好是很“迷”的 。 《MiracleMatch》也并不是三丽鸥的第一款手游 , 致力于在不同领域进行宣传并拓宽市场的三丽鸥早在2015年前后就开始了手游的布局 , 但大多数都不温不火 , 所以现在《MiracleMatch》的这套打法可不可以复制这个真的很难说 。
而事实上 , 这也并不是第一款想要用“轻玩法+IP”在日本市场突围的产品 。 两年前由Clamp旗下知名IP授权改编的产品《魔卡少女樱HappinessMemories》虽然同样有知名IP的加持 , 而且在玩法设计上也采用了轻松休闲的“换装+模拟庭院”设计 , 但最后市场反应也只是平平 , 上线后不到一年就宣布停服 。
尽管近年来已经有不少出海团队用产品和成绩打破了日本市场的“孤岛”传说 , 但是这个市场总是能够带给我们意料之外的惊喜 , 就好像 , 每当你以为自己看懂了的时候 , 它又总会用事实告诉你:不 , 你还没懂 。

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