三国题材游戏如此多,为何销量拉胯的《三国志11》能被奉为神作?

哈喽大家好 , 这里是蜻蜓队长Zwj 。 聊起三国题材的佳作自然是少不了三国志11的 , 那么这款十多年前的老游戏为何会受到玩家们的喜爱呢?下面队长就来浅谈一下吧 。
三国题材游戏如此多,为何销量拉胯的《三国志11》能被奉为神作?
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题材好 , 画风棒
题材就不用多说了 , 历代三国志都沾了三国题材的光 , 而311之所以在玩家群体中口碑如此之好其实就和它的画风有关了 。
水墨风格的大地图自然是讨喜的 , 但311真正让大家眼前一亮之处其实是在于对历史的还原 , 在311的地图中咱们既能够找到西蜀栈道、长江天堑、云南一带的毒泉、博望坡的密林 , 又能够发现一夫当关的剑阁关与邓艾灭蜀时走的阴平道 。
从这些细节中就可以看出制作组是真的走了心的 , 而走心的结果便是深入人心并被玩家们奉为佳作 。
三国题材游戏如此多,为何销量拉胯的《三国志11》能被奉为神作?
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战斗系统
相较于其他作品而言 , 311的战斗系统是非常简单且出彩的 , 311中的战斗虽说看似很low , 无非就是各种名将在战场上互搂(士兵量可以看作血条、气力可以看作为蓝条 , 而武将的五维、适性、特技则是武将的成长、属性、技能) , 但就是这种简单粗暴的战斗方式才是最讨人喜的 。
这里需要吐槽一下 , 311的内政确实是有点稍显繁琐了 , 因为311中的战斗打的无非就是钱粮以及武将 , 所以大家在玩的时候都不得不耗费较大的精力去搞建设 , 毕竟AI的智力确实是有点捉急的!
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单挑/舌战
聊起311的战斗系统肯定就会有人想到单挑/舌战(武将单挑/文臣单挑)吧?虽说单挑不过就是防守攒气并依靠暗器、伪退、大招一套带走敌人 , 舌战不过就是将已有的手牌打出去比拼点数 , 但像这种既能让玩家们重现小说中的经典桥段又很简单易上手的东西又怎么能让人不去喜欢呢?
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养成要素
对于大多数玩家而言311或许只是一款战棋类游戏 , 而对于小部分玩家而言311最吸引他们的地方便是它的养成元素了(通过战斗/内政来提升对应的属性或者研究能力 , 嫌麻烦可以直接用编辑器将对应角色的属性调整为自己心目中的模样) , 这一点显然1也是一大加分项 。
三国题材游戏如此多,为何销量拉胯的《三国志11》能被奉为神作?
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优秀mod层出不穷
对于一款老游戏而言 , 要想保持生命力要么就得靠官方不停更新 , 要么就得靠民间mod制作组的发力 , 而311能长盛不衰其实就和各路mod制作组有关了 , 诸如血色衣冠、青山依旧、真英雄都是在原版的基础之上玩出了新花样的 。
三国题材游戏如此多,为何销量拉胯的《三国志11》能被奉为神作?
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三国题材游戏如此多,为何销量拉胯的《三国志11》能被奉为神作?】其实311能被奉为神作还和其他很多东西有关 , 虽说它的销量非常惨淡 , 但一款能够让早在十年前就已通关、至今没事就想打上一局的游戏也确实配得上“神作”这个名号了……

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