王者:用不经常玩的英雄就能赢,用常玩英雄就输,系统在控胜率?

王者荣耀上线六年的时间 , 英雄数量已经来到110位 , S28赛季也是刚开启不久 , 全新的赛季全新的征程 , 由于新赛季有段位继承机制 , 所以很多玩家又开始踏上冲分的征程了 , 进入S28赛季以来 , 玩家吐槽声不断 , 因为排位赛匹配机制没有优化 , 导致大量玩家遭遇连败 , 但是细心的玩家发现 , 用不经常玩的英雄就能赢 , 用常玩英雄就输 , 疑似系统在控胜率?
王者:用不经常玩的英雄就能赢,用常玩英雄就输,系统在控胜率?
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经常玩这款游戏的小伙伴应该都已经感觉到了 , 当你在排位赛中使用经常玩的英雄 , 赢的概率就非常小 , 但是当你使用不常用的英雄时 , 发现打排位赛赢得非常简单 , 我们都知道 , 每个赛季系统就会重新给账号计算胜率 , 也就是我们说的账户胜率 , 但是系统还会给你使用的英雄计算胜率 , 不常用的英雄大部分都是自己不是很熟练 , 所以胜率一般都不会很高 , 但是却能轻松赢下比赛 。
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账号的胜率会直接触发ELO机制 , 也就说我们说的隐藏分 , 当你隐藏分过高时 , 系统会判定你是大神玩家 , 然后在排位赛中估计给你匹配一些菜鸟玩家 , 强行带他们上分 , 无疑会拉低自己的胜率 , 毕竟这是一款团体类手游 , 但是当你使用不常用英雄时 , 因为胜率不是很高 , 所以会默认你是菜鸟玩家 , 然后就会在局内让你打得更轻松一些 。
王者:用不经常玩的英雄就能赢,用常玩英雄就输,系统在控胜率?
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王者:用不经常玩的英雄就能赢,用常玩英雄就输,系统在控胜率?】因为是匹配到队友之后才会进入选英雄阶段 , 那么就有网友猜测 , 当你使用不常用英雄时 , 系统会干扰敌方的游戏流畅度 , 也就是在关键的时候让敌方遇到卡顿的问题 , 相信很多玩家都遇到过这样的问题 , 一场关键的团战足以可以决定比赛输赢 , 所以系统会让你觉得使用不常用英雄会赢得很轻松 , 虽然这只是网友们的猜测 , 但是这种情况确实在排位赛经常可以遇到 , 只能说 , 现在的王者荣耀变得不公平了 , 系统确实有控制胜率的嫌疑 , 就会想方设法让你轻松拆掉敌方的水晶 , 反之即使你已经很努力了 , 依然会输得很惨 。
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