一把勺子即可挂机?《暗黑破坏神:不朽》还有许多问题亟待解决

六月初 , 暴雪旗下游戏《暗黑破坏神:不朽》在大多数国家和地区上线后 , 虽然引发了争议 , 但是作为一款跨平台线上产品 , 业绩还是很好的 。 根据第三方分析平台Appmagic和GameDevReports的数据 , 《暗黑破坏神:不朽》推出两周内获得了大约2430万美金的收入(还不包括PC版的数据) , 这个数据已经达到顶尖畅销手游的水准 , 非常厉害!
一把勺子即可挂机?《暗黑破坏神:不朽》还有许多问题亟待解决
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《暗黑破坏神:不朽》推出尚不满一个月 , 目前的收入虽然很可观 , 但是产品存在着很多问题 。 如果放任不管、不处理的话 , 收入的持续性可能无法得到保证 , 市场上昙花一现的失败游戏还是挺多的 。 那么 , 目前游戏里存在着哪些问题呢?博士今天和大伙简单地聊聊 。
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首先 , 《暗黑破坏神:不朽》里的氪金机制算是一个“问题” 。 目前 , 以传奇宝石为代表的数值道具在玩家社群中是一个热门话题 , 玩家需要花费大量的金钱才能在短时间内获得强力的角色 , 从而在各种活动中抢占先机 。 这一机制已经劝退了很多玩家 , 博士担心:随着版本的迭代 , 游戏里很可能出现新的数值道具 , 让那些在宝石这一块重金投入的付费玩家重新开始 。 希望暴雪不会这么做吧!
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另外 , 目前的宝石决定了这个游戏的角色强度上限 , 那么问题来了:这种模式会导致免费、月卡及微氪玩家与土豪玩家在数值上的差距越来越大 , 当数值差距已经大到不能通过其他方式来弥补的时候 , 游戏后续地图或者副本的关卡数值该怎么设计呢?是迎合大多数消费力不够的人 , 还是迎合小部分能给公司带来效益的土豪玩家?
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氪金模式的设计是游戏的重点 , 也是难点!设计得不好就是问题 , 设计得好就是吸金利器 , 官方能不能处理好 , 尚未可知 。 接下来 , 我们来看看官方可以处理好的问题:目前《暗黑破坏神:不朽》的游戏生态中存在着海量的广告账户以及挂机机器人 , 影响了普通玩家的正常游戏体验 , 大家呼吁游戏官方可以处理这些问题 。
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广告账户在MMO免费网络游戏中很常见 , 工作室注册了海量的账号在游戏里发言打广告 , 在各种留言频道中骚扰着普通玩家 。 问题谈不上多么严重 , 但是广告账户就像是苍蝇一样 , 只有拍死了 , 才会感觉清净 。 官方赚钱的同时 , 也应该保证普通玩家的正常体验 。
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至于挂机机器人 , 玩家们发现许多角色占据了游戏中多处野外刷宝地点 , 虽然每位玩家的掉宝都是独立计算的 , 但是手动玩家看到周边有一堆不需要手动的机器人账号在进行刷宝 , 还是很不爽的 。 有趣的是:由于《暗黑破坏神:不朽》本身自带让人啼笑皆非的问题 , 让普通玩家可以瞬间变成“机器人” 。
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一把勺子即可挂机?《暗黑破坏神:不朽》还有许多问题亟待解决】许多人发现:只要使用勺子、叉子、金属吸管之类的铁器 , 放置在手机、平板等移动装置的屏幕上 , 就可以让角色在原地不断普通攻击 。 因此 , 一些用普攻就能有足够输出的职业就可以自动挂机了 , 这当然有违《暗黑破坏神:不朽》的核心游玩方式 。 上述问题在手游中很常见 , 官方想解决也并不困难 , 就看重不重视了 。 官方能不能解决上述的问题呢?让我们拭目以待 。

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