档位、能量、词缀选择 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4娜套扫闪循环理论细节分析


档位、能量、词缀选择 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4娜套扫闪循环理论细节分析

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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4中猎魔人娜套有了不小的改变,其中最引人注意的就是攻击减少箭雨cd从2秒提升到了4秒 。下面小编带来玩家“Ficreal”分享的《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4娜套扫闪循环理论细节(档位、能量、词缀选择)分析,一起来看吧 。
在现有的娜套箭雨刷新方法中,扫射+左键(产能技能)循环具有:1.刷新速度处于第一梯队;2.较容易维持能量平衡;3.移动性极佳;4.扫射+左键配置本身不强求关键装备位——这些优点,无疑是单刷综合性能最好的一种 。
本文就以此循环为基础,讨论一些相关的理论细节
一,扫左箭雨循环理论所需时间的理论基础概述
由娜套2件效果“当你的产能或耗能技能击中时,箭雨CD减少4秒”,扫左箭雨循环时间的产生,也即你是否能按下第二个箭雨的时间间隔,由以下两点决定:
1.箭雨CD是否刷完
这点就与CDR配置和循环技能产生的刷新次数有关,2.4版本下,扫左循环中基本可以认为每一次扫射每一次产能射击都产生一次套装减CD效果,具体机制可参考我以前的帖子 。
其中还有一些细节问题待2.4正式版上线后再测试给出
2.刷箭雨的动作的“必要部分”是否做完
扫射,产能射击,箭雨三者都是必需要动作的 。
但其中,扫射能强制取消产能射击,箭雨的"后摇"缩短两者的动作时间;箭雨能强制取消产能射击的后摇,扫射的一部分;产能射击也能强制中断扫射的一部分,一般认为手动操作与单刷攻速下,前四种符文的扫射能被中断到3/4 。这部分的具体机制与研究过程可参考gfocus大大、武青彤大大、got6666大大等人的档位贴,扫射测试贴,老箭雨循环贴 。
需要注意的是,“能取消”并不代表一定取消,而是跟当时具体情况下的判定时机有关,也就是与个人的操作和网络延迟等因素有关,因此,想完美发挥扫左箭雨循环是需要一定的操作练习基础与网络环境的 。
知道了以上两点就能很简单的算出扫左循环的理论时间,配置要求等等了,本文会附带一个简陋的计算表格供大家选用 。
二,2.4版本扫左箭雨循环的档位要求与相对提升参考
先给出参考的单刷档位配置表:
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此表中以正常熟练玩家的操作考虑上文一.2.中所述打断情况;2.0的攻速配置为娜套标配的双持弩枪满巅峰下攻速 。
需要注意,实战中不可避免的有失误,紧急走位,预备打刀扇等情况,因此理论时间与理论收益因视实际情况打折 。
说明一下,由于现在最具潜力的娜套流派为刀扇箭雨流,其中刀扇占部分输出 。假设AOE环境下刀扇,腰带特效,电箭雨本体平均击中的有效怪数量分别为3:1:3,加权计算有效DPS比;单体环境中除刀扇外算入扫射产能技能复仇的部分伤害,计算有效DPS比 。
附带一个部分可能达成的CDR配置方法参考:
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三,2.4版本扫左箭雨循环能量平衡参考
先给出参考的能量平衡配置表:
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此表中以正常熟练玩家的操作参考扫射打断后的能耗,给出持续完美循环中理想的能量每秒变动理论情况 。
可以参考此表,添加回恨or减耗词缀,使用回能追随者等来确保能量平衡 。
需要注意,实战中不可避免的有失误,紧急纯扫射走位,预备打刀扇等情况,此时能耗会急剧上升,因此能量平衡最好留足余地(特别是想用天鹰胸甲的话)

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