《暗黑破坏神3:夺魂之镰》国服宠物流巫医技能相关和搭配心得分享攻略( 四 )


[临终之息] 配合临终之息可以减少CD,但是减少了之后和别的易伤技能比CD还是太长……如果刻意选用[部族仪式][剥削死者]的被动来减CD,控场+易伤也是一种选择,但是实际效果并不好 。所以很少被人选用的技能
[僵尸之墙] 僵尸墙可以挡怪挡怪的一部分技能,可以减速可以嘲讽可以击退,本身还不错的一个控制技能可惜……没有增伤和易伤,在伤害足够的时候可以选择
[獄牙面具] 配合僵尸墙的一个套装,但是套装效果太渣一直是被分解的存在……2.3会重做,但……是遥远的2.3,如果僵尸墙在2.3被增加了伤害,肯定是立马会翻身的一个技能,因为其本身是个很赞的控场
[亡者之握] 这个技能减速控场可以触发困者和祖套,现在吹箫流会有很多人选择,传统宠物流则不是那么多人选择这个技能
[还魂] 与亡者之握搭配的有这把匕首,但是根本就没有什么用啊……
上面有提到生存,BUFF,DEBUFF,控制,输出等会再补充(也就是主体的宠物们)
有很多技能没提到,他们也会有类似这些的效果,看了上面这些你肯定也能知道每个技能的作用,现在很多作为主流被选用的技能我们都能看到是要兼顾好几个作用的,来发挥所选择的技能的最大用处和BUILD的最好效果
所以如果有新人巫医问XX技能好不好,为什么不带XX技能的时候,与其去等别人解答,不如自己想一下这个XX技能有什么用处?差不多的技能有没有比她兼顾作用更多的?我不带这个技能会失去什么,我带了又能获得什么?
接着就可以尝试性的选择适合自己的技能来组建自己的BUILD

当然宠物流最重要宠物还没说,但是宠物无非鬼娃,僵尸犬和大师兄,下面我会补充他们的各种东西
宠物流巫医的输出主要来源也就是宠物,巫医的宠物主要的就是鬼娃[鬼娃大军][鬼娃跟班]僵尸犬[召唤僵尸犬]大师兄[僵尸巨兽]
当然除了主动,还有被动,或者别的道具可以叫出这些宠物或者别的宠物,下面我们来聊聊宠物的各种
宠物的通用输出公式:[武器伤害]X[1 +(智力/100)]X[攻速]X[技能伤害]X[宠物增益+%元素伤害]X[技能伤害增加%+各类BUFF+各类易伤]X[精英伤害%]X[独立增伤]X[祖套]
鬼娃
鬼娃大体有匕首鬼娃,喷火鬼娃[喷火鬼娃],猎头鬼娃[猎头鬼娃]三种

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》国服宠物流巫医技能相关和搭配心得分享攻略

文章插图
被动鬼娃在经过很多版本调整现在已经和主动鬼娃一样,吃各种加成,并且会根据召唤时最高的元素伤决定元素伤 。
注意:全能法戒的元素伤变动不影响面板的所以被动鬼娃不会跟着全能法戒变元素伤 。
匕首鬼娃包括主被动,基础攻速是48帧1.25APS[每秒攻击次数],180%武器伤害,因你选择的符文或者你的元素符文加伤变动元素伤 。
喷火鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,85%武器伤害火焰伤害,只存在喷火主动符文中
猎头鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,130%武器毒素伤害,只存在猎头主动符文中
宠物手的攻速加成是加法,也就是(1.25+宠物手特效),比如(1.25+50%)
当你配合坎邪吹箫的时候,所有鬼娃跟着吹箫转变为毒素伤害;而当他们不吹的时候主动就是所选符文伤害,被动就是你最高的元素伤
鬼娃经过调整已经变成了现在宠物流的主力军,主动最多8只,被动最多15只,最多23只,吉得宾额外的2只(也有被加强,吃各种加成,但是不增加祖套的减伤)
鬼娃只需要占用一个主动技能和一个被动,被动因为[通冥腰带]这根腰带甚至也可以省去,所以我们只用鬼娃的话就只占用一个主动位置,可以很方便的选用别的技能来生存,增伤控场等

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