多重 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》猎魔人传统不洁DH个人心得分享( 二 )


手:套装,属性敏,暴,暴伤,减耗——作为套装中主要进攻向的部位,我觉得不太有多余选择的余地(有多重箭袋带减耗,无多重箭袋攻速亦可)
腿:套装,属性敏,体——另外一个主要属性可带全抗/护甲/主要技能,个人推荐韧性,不缺主要技能那点输出
脚:套装,属性敏,体,跑速/多重伤害,另外一个属性建议补齐跑速/多重伤害,实在没有需要二选一的话,建议巅峰等级低的同学洗出跑速,先点满憎恨再说,高等级点数充裕,洗多重
其他(7)
项链:如果你是火多重,属性最优为 敏 元素伤,暴,暴伤,孔——作为进攻向部位,这是我们所期望的最优词缀组合,必须有孔可以镶嵌秘境宝石
戒指(2):属性最优为敏,暴,暴伤,孔——同上
腰部:属性敏,体,全抗,可洗出生命%[/u]
手腕:如果你是火多重,属性最优为元素伤,敏,暴——已做出夺魂者,感觉良好…
箭袋:因为箭袋的属性非常多,主要部分敏,攻速,暴击and次要部分戒律必须有,版本前期一个底子好的箭袋可以让你洗满戒律实在难,如果有戒律的话不要太强求(底子好当我没说…)如果你的箭袋已经天生就拥有这些属性的话,那么多余的主要属性可洗多重伤害,其次秒憎恨
武器:要说的太多了,一个完美的武器需要的属性至少有敏,ED,减耗,戒律,白字高,孔(可打孔),只能说太难了…
戒指
对戒(核心,对伤害提升巨大,因为特效的关系,属性差一些也是可以接受的,暴低先洗暴,有暴洗暴伤,新版本对戒必有孔)
乔丹(无对戒时选择,特效大幅提升对精英伤害,虽然不比对戒…而且有元素伤属性,不过词缀较杂,又是怪物掉落,很难有不错的)
华戒(无对戒时选择,与乔丹搭配,更可选择性的更换一件较差的套装补上更好的散件)
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腰带
谢尔曼(控制向,触发频繁、范围大)
行巫(输出向,加暴伤,进一步提升输出)
手腕
夺魂者(锻造出品产量高,词缀有各种元素伤,特效每个生命球回复30%憎恨,顶赞)
稳击/豹人(词缀中都固定有攻速)
箭袋
遗物(核心,特效60%以下双多重,增大输出功率)
沸怒脊刺(没有遗物时首选,特效飞轮生成3-4点憎恨值,满足减耗后完全可以放弃主要技能以飞轮作为回憎手段,最大限度减小因使用主要技能而丢失的伤害)
精细箭矢(同沸怒脊刺)
圣力箭(没有遗物时选择,词缀会出火伤加成,最高20%,甚至可以与火枪做暴力火系组合,额外提高最多40%火伤,配合项链与手腕提供的元素伤总量可达到最高80%)
大恶魔(没有遗物时选择,固定词缀提高对精英伤害,主要是图纸掉落,可锻造…)
其他(满足之前提到应有的属性便可)
武器
以下只是浅谈,并不作为配装强制标准,只推荐部分比较好用且出场率较高的武器
这些武器大体上都是因为特效或其他一些原因而被关注,每把武器都有可能属性好,但不是每把武器都会有特效,做个粗略的介绍,并不全,欢迎补充
啄目弓—我喜欢叫咯咯哒…特效正如武器名字一般,最高有50%几率把敌人致(戳)盲(瞎),强控,致盲享受囚者增伤
风之力—特效为 最高50%几率击退敌人,配合力士护腕额外提高最高30%的伤害,击退享受囚者增伤
焚火投手—俗称火枪,词缀固定火伤,最高20%
灾劫—DH爆率最低的武器之一,特效会给被命中的敌人打上无符文的死亡标记,提升20%伤害

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