从这 4 个种类入手,挑选你的第一款游戏鼠标( 三 )


接下来是对鼠标精准度要求没那么高的MMORPG 。 它也能细分成两类 , 一种是只需要鼠标点按与键盘点按释放技能的MMORPG , 比如《最终幻想14》 。 这类游戏不需要太激烈地移动鼠标 , 但由于技能太多 , 左手的键盘可能根本按不过来 , 这时我们就可以在鼠标上下点功夫 。 有那么一种鼠标 , 我们戏称为「电话鼠」 , 原因在于鼠标的侧面有大量的、可映射的按键 , 跟电话拨号盘一样 。 代表鼠标有雷蛇的那伽梵蛇系列与罗技的G604 。 有了鼠标上的侧面按键 , 在释放技能的时候也不必手忙脚乱了 。 另一类则是以《全境封锁》系列为代表的、融入了射击元素的MMORPG游戏 , 这一类游戏对技能的释放并没有什么特别要求 , 因此可以直接参考FPS/TPS来选择鼠标 。
从这 4 个种类入手,挑选你的第一款游戏鼠标
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最后来说说MOBA类游戏 。 这类游戏我比较推荐人体工学鼠标 , 理由只有一个 , 就是用着更不容易疲劳 。 游戏虽然也需要大幅度移动鼠标 , 但是与FPS游戏相比 , 移动的精度没有那么高 , 却可能比FPS游戏移动更频繁 。 再者 , MOBA类游戏点按鼠标的次数会大大增加 。 用人体工学鼠标可以更易点按也更易发力移动 , 显著减缓手的疲劳感 。 但如果你的APM非常高 , 或者你就是一名RTS玩家 , 也可以尝试使用尺寸更小的对称鼠标 , 用一部分舒适换取更多的灵活性 。
▍今天的潮流:无线与轻量化
游戏外设发展到今天 , 无线化已经成为了行业内的大趋势 。 「无线的延迟高于有线」这个观点已经随着科技的发展被打碎 。 罗技的Lightspeed与雷蛇的Hyperspeed技术都让无线连接的延迟降低到了有线连接的水准 , 甚至更优秀 。 而有线鼠标的线材拖拽现象则成了影响手感的主要因素 。 虽然有线鼠标也对线材进行了优化 , 做到了与无线差不多的感受 , 但是依然不够完美 。 这时候无线鼠标的「自由感」成了众多玩家选择它的理由 。 我自己也是用的无线鼠标——HyperX无线旋火应该算是金士顿将外设部门卖给惠普后出的第一款无线鼠标 , 同时 , 它也是款开孔轻量化鼠标 。
从这 4 个种类入手,挑选你的第一款游戏鼠标
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开孔鼠标的代表厂商是近几年小有名气的Finalmouse , 而开孔的直接原因则在于 , 减轻鼠标重量 。 很多人有一个误区 , 就是「鼠标越重 , 开枪越稳」 。 目前市面上的游戏鼠标大多都是原相的传感器 , 原相目前的传感器已经能够几乎1:1地反映玩家的手部动作 , 在这种前提下 , 相比鼠标重量 , 与「开枪」「压枪」是否稳定更有关的是DPI(每英寸点数)与eDPI(有效DPI , 游戏内灵敏度与鼠标DPI的乘积) 。
从这 4 个种类入手,挑选你的第一款游戏鼠标】越低的DPI会让手部的细微抖动越难反映在游戏中 , 从而达到感官上「更稳」的操作 , 重鼠标是靠降低灵活性 , 即降低物理移动距离来达到这一点的 , 手部抖动会因为难以移动被抹去;同时 , 它也会让细节操作难以进行 , 比如高速甩枪和快速转身 。 越重的鼠标启动停止需要的水平向力越大 , 带给手腕的负担也就越大 , 严重的可能导致腕管炎等疾病 。
举个例子 , 著名的重鼠标罗技G502采用了多快捷键设计、高端鼠标引擎和人体工学设计 , 罗技在2014年试图把一切配置都塞进这款鼠标 , 以满足办公游戏等各种需求 。 可是在游戏鼠标引擎高速发展 , 职业选手们发现自己不再需要为了精准被迫选择这款鼠标时 , 他们就纷纷离开了这个大块头 。
随着《堡垒之夜》《ApexLegends》这种大量需要三维视野拉枪甩枪游戏的风靡 , 轻量化成了这些年鼠标发展的另一个重要趋势 。 鼠标轻量化后 , 可以更好地让拥有足够准度和细节操作的玩家充分将自己的手部动作反映在游戏里 。 而开孔 , 则是「轻量化」浪潮中 , 一个非常简单的答案 。 既然鼠标重了 , 那就让我们把鼠标身体上的一部分拿去从而达到减重的目的 。

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