文章插图
因此,我才说这款游戏的战役模式是“给人带来了怪异的满足感” 。因为他并不是传统意义上的“好游戏内容”,他的问题很突出 。但是同样他的优点也很突出,而这些优点在紧凑的关卡安排和流畅的体验的辅助下,让我在结束游戏后闭上眼想到的一定是那些“开战前的号角和战鼓,战士们的低吟和怒吼,以及敌人的首级被砍飞时我身上狂涌的肾上腺素”之类的画面,而不是没有性格塑造的角色,也不是略显蹩脚的ai和有点空洞的剧情 。所以自然而然的,我就会因为这些东西而产生满足的感觉,这样的满足感形成的并不顺理成章,但是它也的的确确的存在 。这样的满足感很怪异,但是也足够让人享受 。
战斗系统
接下来要说的,就是《荣耀战魂》能够在年初诸多优秀作品中依旧脱颖而出的重要原因——它的战斗系统 。简单解释一下,《荣耀战魂》的战斗系统大体上分成两个部分,进攻与防守 。进攻和防守都各有上、左、右三个方向,战斗时双方能够根据屏幕提示随时看到对方所选择的进攻方向或是防守方向,每次进攻的胜负都在按下攻击键的那一瞬间才能决定 。感觉就像是两个人面对面站着玩儿明盘的剪刀石头布一样 。根据这个基础战斗规则,游戏又为每一个职业设计和延伸除了了各自的特性,招式,连续技甚至是战斗策略 。再细说下去,各式轻重攻击,破防技,投技,范围攻击,蓄力攻击,招架,格挡,破防攻击甚至是血腥的处决技等等,让这款游戏在战斗系统方面的可研究内容绝对是无可置疑的丰富 。用易于上手,难于精通来形容再合适不过 。而官方也颇为正式的将该战斗系统命名为“战斗的艺术” 。制作组让玩家在战役模式中让玩家初窥了这一系统的精妙之处,之后便毅然决然地让玩家一头栽入了多人对战的大坑中,去和真正的敌人,真正的玩家,真刀真枪的较量 。
文章插图
文章插图
多人模式
本作多人模式的逻辑概括的来说分为由内到外的两块,外层是三大势力之间的“抢地盘”行动 。玩家需要通过游戏内的各种模式战斗获得资源点数,并用资源点数来帮助自己在游戏开始选择的“维京人、武士、骑士”这三方势力中的一方在地图上圈地盘,需要提的一点是,玩家一开始选择支持的势力并不影响你在多人游戏中可选角色的范围,即使你选择支持武士势力,依然能在对战中控制维京人砍翻对手 。内层则是获得资源点数的各种对战模式,包括乱斗、死斗、淘汰和争权 。除了争权模式中玩家或许需要一些策略来占点获取分数外,其他几个模式基本上只有一个目的就是“干死对面” 。游戏中使用了赛季系统作为派系圈地运动的定期结算制度,每10周为一个赛季,当赛季结束时针具阵营分数排名,为参与赛季竞争的玩家提供奖励
装备和自定义系统在《为了荣耀》中显得格外耀眼,每个角色基本上从头到脚,从穿的到拿的,包括庆祝动作都能够自定义 。这些自定义道具可以使用游戏中获得的货币来获取,当然氪金会使这一过程大大加速 。
文章插图
目前来看《为了荣耀》的多人对战模式因为完善且严谨的战斗系统而显得格外有趣且充满了研究价值 。但是有一个不能忽视的问题就是一旦战斗双方有一方出现了减员,那么人数少的那一方翻盘的几率就会变的很低,游戏的滚雪球效应很明显 。即使游戏提供了“复仇”这一指望玩家能够以一当四的系统,但是真正打起来的时候还是会让人深刻的感受到什么叫做“双拳难敌四手” 。
相关经验推荐
- 荣耀战魂100小时AFK经验心得分享 荣耀战魂好玩吗
- 荣耀战魂新手向剑圣打法心得 剑圣怎么玩?
- 荣耀战魂新手入门指南 怎么玩
- 荣耀战魂经常显示格挡失败怎么办?防御失败解决办法
- 荣耀战魂反破防应该怎么做?破防反制技巧分享
- 荣耀战魂守望者怎么玩?守望者基础进阶指南
- 荣耀战魂和平使者基本玩法及实用套路推荐 和平使者怎么玩?
- 荣耀战魂全屏设置方法指南 For Honor怎么全屏
- 荣耀战魂守望者对战九大职业打法思路 守望者怎么玩?
- 荣耀战魂守望者火焰攻击方法技巧 守望者怎么用火焰攻击?