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守望先锋于6月19日进行了一次更新,并上线了全新功能回放系统,此外还对英雄进行了调整 。下面就让我们一起来看看守望先锋6月19日的具体更新内容吧 。
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守望先锋6月19日更新内容介绍
版本亮点
巴蒂斯特的老友重逢大挑战
我们将巴蒂斯特在短篇故事《往事如烟》中的经历带到了《守望先锋》中,新增了一些特殊内容,供大家在游戏内解锁 。在活动期间,只要在快速游戏、竞技比赛或街机先锋中获得胜场,即可赢取喷漆、头像和新史诗皮肤——战地医生巴蒂斯特!
7月3日,在指定直播平台观看《守望先锋》,六款巴蒂斯特的老友重逢大挑战喷漆等你来拿!
新功能:回放
使用回放功能,以全新的视角回顾你之前的《守望先锋》游戏 。回放系统能让您从任何角度观看最近的十场比赛 。无论是第一人称、第三人称还是鸟瞰视角,各种观战工具应有尽有 。你可以加快或减慢播放速度来仔细观察关键时刻,改善游戏中的战术 。你也可以用鸟瞰视角观察战场,还可以关闭UI查看精彩画面 。
了解回放系统详情:[点击查看]
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英雄更新
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巴蒂斯特
生化榴弹枪,治疗弹药数量从10提高至12 。
增幅矩阵,终极技能持续时间从8秒延长至10秒 。
设计师观点:由于巴蒂斯特的武器具有双重功能,他的 。装填有些太过频繁了 。我们会提高他的弹药数量,让他能有更多时间用于治疗 。延长增幅矩阵的持续时间也能让盟友有更多时间进入位置,以便享受这一技能的效果 。
D.Va
防御矩阵,防御矩阵的长度从15米减少至10米 。
设计师观点:防御矩阵是极为强大的防御技能,在较远的位置都能形成极强的压迫力 。缩减矩阵的范围会迫使D.Va在利用该技能时更小心地注意站位 。
麦克雷
维和者,主要攻击模式射击的回复时间从0.5秒缩短至0.42秒 。
设计师观点:总体而言,麦克雷的伤害输出无法弥补他相对较差的机动性或功能性 。缩短武器的射击间隔能提高输出总量,而且不会影响消灭英雄所需命中的次数 。
奥丽莎
防护屏障,部署屏障不会打断装填 。
设计师观点:奥丽莎是游戏中武器装填时间最长的英雄之一,放置新屏障时打断装填极大地破坏了她的游戏体验 。此次改动能让她在保护自己和团队的同时,自由地装填武器 。
秩序之光
传送面板,传送面板互动范围从1米提高至1.5米 。
设计师观点:这是一项优化改动,因为有时候“秩序之光”放下传送面板后无法直接互动,必须朝面板方向走两步 。
托比昂
铆钉枪,辅助攻击模式的每颗弹片的伤害从12.5降低至10.5(每次射击总伤害值为105) 。
设计师观点:在加强了托比昂的生存能力后,他的辅助攻击模式与“热力过载”技能配合使用时,总体输出似乎有些太高了 。
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游戏模式更新
攻防作战
在所有攻防作战地图上,占领A点后奖励的时间从4分钟缩短至3分钟 。
失去A点后,任何阵亡或随后短时间内阵亡的防守方玩家的复活时间不会超过3.5秒 。
设计师观点:攻防作战地图的平均比赛时长超出了我们的预期,在竞技比赛中甚至会打上好几轮 。我们还对进攻方一口气占领全部两个据点的频率感到担忧 。将回合时间从8分钟缩短至7分钟应该可以解决这两个问题,因为总体时间缩短更能体现出优秀防御的价值 。
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