第二 , 水源 , 必须找到一处靠的近的水源 , 这样玩家饮水才方便 , 不要什么从家里跑到水源就要2-3分钟 , 那大伙都渴死在路上了 , 玩个毛线 。
第三 , 尽量选在一边为直上直下的悬崖顶上 , 而不能选在悬崖下面 。在悬崖顶上 , 易守难攻 , 有天然的防守物 , 不用造围墙 , 节省资源 。而悬崖下面 , 别人容易从悬崖顶跳下来 , 直接抄家 。
第四 , 木材资源 , 造家需要大量木头 , 几万木头是造不出一个正真的有完整防御能力的老家 , 所以 , 旁边最好要有森林 。
第五 , 地势 。地势尽量平坦 , 如果地势不太平坦的话 , 建造难度成倍增长 , 建造出来就是各种不如意 , 各种报警 。而且 , 造兽栏也会非常的吃力 。
第六 , 敌人 。对 , 你没看错 , 如果你把家造在离敌方基本不远 , 那么 , 抄家的命运已经注定 。当然 , 如果实力差距太大就另当别论 。
选址完毕 , 接下来应该是建造了吧?
错 , 有经验的建筑师要做的就是圈地 。建筑师们在建造之前心中都有一个蓝图 , 该怎么建 , 哪里该造什么 , 主体建筑在哪里 , 兽栏在哪边 , 心中都有一个数 , 那么 , 就先把地圈好吧 。
圈地很简单 , 只需要用到三种图纸 , 栅栏 , 木墙(别告诉我你已经奢侈到连围墙都是铁的 , 没必要 , 现在新出了一个刺墙) , 大门 , 或者巨兽铁门 。围墙一开始不用太高 , 2层就行了 , 大概几个小时左右就搞定 。别问我怎么造围墙 , 这边真不解释 。
先把地圈起来 , 你就暂时安全了 , 双脊龙 , 迅猛龙之类的就不能莫名其妙的冲出来弄死你了 , 特别是在晚上 , 点一堆篝火 , 简直舒服 。
这还是第一个圈地 , 第二个圈地就是地基了 , 前面说过 , 房子的大小取决于你的连接起来的地基的大小 。请注意 , 我这里的房子指的是能完全封闭产生右边那个家的图标的房子 , 并不是广义上的有缝隙不是一个整体的高层建筑 。
这里还有一个主题建筑与整体圈地的位置问题 。我比较喜欢主体建筑在围墙的中间 , 围墙并不连接到主体建筑 , 这样等于你有了双层保护 , 这只是个细节 , 不要太注意 。
构架环节
我发现很多小白们都是一层层往上面建房子 , 我觉得这样不可取 , 当然 , 只代表我个人观点 。首先建房子先把大体的构架搭建出来 , 至于内部装修 , 一层之中怎么搞 , 可以延后 , 先把生活制造空间全部弄出来再说 。
不然 , 部落的物品存放 , 物品的制作 , 工作台和机床的摆放都无法进行 , 也会影响你最初的计划 , 所以 , 先弄一个大气的粗犷的家即可 。
个人建议几点
1、了解大家对房子用途的需要 , 了解物品的摆放距离是否合理 , 这样才能让人觉得什么用起来都顺手 。
2、第一层尽量为物品储藏区域 , 考虑到大家从外面收集物资 , 能尽快存起来 , 第一层多造大柜子 。
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