既然要打团,必然少不了阵地的碰撞,双方火力网的摩擦 。也少不了阵型和阵容 。
关于阵型
现阶段一般最起码大家都懂得找掩体,脆皮治疗站后面 。其实需要还发的地方还有很多 。这又涉及到了英雄的搭配,选择,和切换,还有阵容的需要,合理性,地形等等 。
如果是比赛这个阵容打这个点,进攻方怎么站位,怎么冲,冲哪个路口,怎么打 。防御方怎么布防,谁看着哪个路口,这都是比赛前提前研究好的 。比赛时候实施,然后根据战况调整 。
诚然的说,现阶段我比赛看得不多,也没开过6人黑 。不敢妄下一些大结论给大家,只能给大家我的一些经验 。
1:法拉尽量别选择落到地上,可以的话最好落在房顶,高台,这样可以少受到很多近射程英雄的威胁 。
2:寡妇寻找狙点道理同上 。
3:冲阵的英雄要注意治疗位置,进去了或许还有机会出来找治疗的 。内个死神,说的就是你 。
4: 对于治疗有些人,救不了就别救了别跟过去 。脱离己方DPS和坦克的火力网保护范围是愚蠢的 。(该卖就卖)
关于阵容
就路人来说的话有几点建议给大家:
1、当游戏时间少于1分半,同时你手上大招充能超过70%时(特别是已经蓄满 。),一般建议不再换英雄 。因为换人会清空大招蓄力槽 。基本上双方只剩最后一波的交战机会定胜负 。能开出大招总会比浪费大招蓄力换个人出来效果更好 。因此引出下面这条 。注:这只是我的建议,并不一定适合所有情况 。请大家根据战局自行斟酌 。
2、换英雄应当保证提前量,或者有足够的战斗时间以发挥出他的作用 。
3、游戏阶段切换是最佳的换英雄时期 。如:车子进入保存点;占领型地图刚刚攻下A点,开始进攻B点 。
4、换人要大家互相交流。明明只有一个治疗,治疗还去换DPS了 。又没人去补这个治疗位 。必然输了一半 。
5、地形
研究地形非常重要,地形也是一个左右比赛阵容的重大因素,甚至有可能会影响比赛结果 。
文章插图
关于地形的影响其实在前面有提到过 。仍然拿上面说的内容举例:各位可以使用法拉去守花村B点,以及去守直布罗陀车子出工厂的最后阶段 。感觉完全不一样 。花村B点在房子里面法拉飞得非常憋屈,安全的落脚点非常少,先不说飞着就坠机了情况,如果被迫落到地面基本上就是吃中近距离武器,一套带走 。而直布罗陀最后阶段我只能说4个字:天高任我飞 。车子终点前有个3楼平台,拐角2楼有平台 。如果进攻方已经打到拐角处,还可以直接飞过拐角处的房子到房子后门要血包,绕后开大什么的 。对方没有选出有效的打鸟英雄简直可以说飞行=无敌 。
我们选择阵容必然需要考虑到地形的因素 。同一套阵容理在两个不一样的地图上,甚至在同一个地图不同的点位上,发挥的效果肯定是不一样的 。
文章插图
有个简单的说法,队伍里面可以跨越地形的英雄越多,那么队伍整个的灵活性就越高 。我见过有黑店沃斯卡娅工业区在选DVA、法拉、闪光、天使、猩猩队长(还有个寡妇在B点大厅正门门口 。)从B点右边的楼梯悬崖处一起越过悬崖冲过来在我反应过来的往左摇鼠标的时候平台下面修地堡的铁匠已经剩只下个尸体 。接下来的事情我也不记得了 。反正结局是一波被占点30秒我们直接跪 。注:上图大概一点钟方向的那个位置 。
当时震惊之余只能给这黑店点赞 。
【《守望先锋》基础阵容战术思路解析攻略】
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