可动性|值得双入——UT惊破天开箱( 二 )


可动性|值得双入——UT惊破天开箱
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车头部分除了缝隙外,外露的球形关节可能是这款玩具最大的不足,使得ut惊破天的玩具感进一步突出,破坏了它外观的整体性,如果能对其有更为细致的处理就好了。
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在球关之外,惊破天车头前方很多部件的漆面都很脆弱,变形几次之后出现了明显的掉漆现象,这也是我想双入这套玩具的理由之一,一个摆人形一个摆车型就可以避免掉漆的毛病啦。
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很多同学的的排气管都能完整的拼接起来,然而我这个惊破天费了很大力气也没能做到这一点,不知道是不是我哪里变形不对呢?
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ut惊破天应该是符合mpm比例的,它高度比04擎天柱要高,车身长度却更短一些。
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这款玩具最大的卖点无疑是变形设计,ut通过自家传统的人包车式变形实现了电影中惊破天两种毫无关联的形态,十分不易,也十分精彩。从禁闭开始,ut对于这种变形的掌握愈发熟练,卡车的外观几乎完整的包裹在惊破天机器人形态之内,通过转折变化将它们翻转出来反而包住了人形特征,最后变成一辆还原度相当不错的卡车头,其中过程堪称禁闭、骑士柱、热破、威震天和惊破天中最为精彩的。特别是躯干部分分为三层,充分利用空间的设计尤其让人拍案叫绝。尤其难得的是,如此巧妙的变化却并不让人感到纠结,它的整体变形逻辑很强,熟悉变形过程之后盲变并不是一件很难的事情。
惊破天的机器人造型整体水准在伪装形态之上,人形比例合理,细节精致,造型还原,比起老对手擎天柱为了变形牺牲人形的处理进步了不少。
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它完全没有背包的存在,完爆了背着书包变形的官方航行家级玩具,即使二者价格相差悬殊,我也推荐诸位入手一套ut惊破天。
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它的后背非常干净,细节和涂装表现优秀,厚重的躯干非常符合这位酱油boss的反派老大身份。
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如果你问我ut惊破天的还原度如何,抱歉我实在很难回答,因为这位老兄在电影4中没有什么存在感,我只能说细节不错,看起来似乎就是惊破天的样子。它的头部活动范围相当有限,是可动性上的缺陷。
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为了变形所需,ut电影系列大多可动性较为平庸,惊破天也不例外,不过比起它的几位兄弟来还是要略胜一筹的。它的手肘弯曲可以超过90度,可动的肩甲使得手臂平举也不难做到,它下半身的可动性不及上半身,特别是胯部会严重影响大腿的活动范围,好在为变形所需,惊破天的腿根能够前后转折,在一定程度上避免了胯部的限制。
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因此惊破天能够勉强做出下蹲的动作,甚至进一步捶地cos钢铁侠。
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