游戏玩家,你的鼠标回报率设置对了吗?

回报率/采样率/轮询率(PollingRate) , 这个现在尚未统一中文译名的术语 , 现在无论是商家宣传鼠标产品还是玩家购买鼠标产品 , 都成为一个很重要的性能参考指标 , 但这性能指标真的重要吗?你又设置对了吗?
游戏玩家,你的鼠标回报率设置对了吗?
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1、什么是回报率?
简单地说 , 回报率是你的鼠标向电脑发出信号 , 报告鼠标指针位置和移动信息的频率 。 它的单位是Hz , 可以从125Hz到超过1000Hz不等 , 这取决于有关鼠标的品牌和型号 。
例如 , 回报率设置为125Hz的鼠标 , 每秒将刷新其在屏幕上的位置125次 。 回报率越高 , 你在屏幕上看到的光标移动就越"实时" 。 下面是一个常见回报率下的总延迟表 。
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游戏玩家,你的鼠标回报率设置对了吗?】2、回报率重要吗?
从目前为止对回报率的了解 , 很容易看出为什么理论上较高的回报率 , 会对游戏鼠标有利 。 而现在鼠标芯片方案技术的发展 , 拥有更高的回报率似乎也是不费吹灰之力的 。 但是在现实中 , 在500Hz和1000Hz下回报率的鼠标之间延迟差异只有1ms 。
可以说更高的回报率是更好的 , 因为它减少了输入滞后和延迟 。 但任何500Hz以上的回报率已经有如此小的输入滞后 , 在游戏中不会有明显的差异 。 因此 , 除非你有超人的眼睛 , 否则你不会注意到两者之间有太明显的区别 。
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屏幕刷新率120Hz时 , 指针显示差别上500Hz和1000Hz差距已经很小 , 且可以预见2000Hz级回报率需要G-sync一类同步刷新率功能才能避免重影和伪影
当然 , 也有一种说法 , 1000Hz或更高的回报率 , 往往会给CPU带来更多的负担 。 但实际上 , 与目前主流CPU所能处理的数据量相比 , 这种负担是微不足道的 , 不应该影响大多数系统和游戏 。 但是那些仍在使用老旧CPU的人 , 在使用具有超高回报率的鼠标时可能会面临问题 。 在这种硬件情况下 , 坚持一个简单的中间路线数值会好得多 。
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3、那超高回报率有啥用?
一些特殊的游戏鼠标 , 提供了高达8000Hz的回报率但现在的问题是:这有啥用呢?
从纸面上看 , 拥有一个8000Hz回报率的鼠标 , 它将几乎不存在延迟问题 。 但对普通玩家来说 , 1000或2000Hz回报率的鼠标也是如此 。 一旦你越过了500Hz的回报率门槛 , 由于人眼及大脑-人手之间的反应速度的天然延迟 , 这差别就变得微不足道了 。 只有非常专业的电子竞技选手在特别注意这个问题的时候 , 才会察觉出极为细微的区别——其中很多人还仅仅是依靠“手感”这种玄学感知才察觉的 。
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125Hz回报率每毫秒回报2次 , 而8000Hz回报128次 , 对配套硬件性能提出巨大挑战
鼠标以超高的回报率工作 , 出现的另一个问题是软件不兼容 。 一些游戏的设计根本无法承受鼠标如此高的回报率 。 在某些游戏中使用8000Hz回报率不仅不能减少输入滞后 , 反而可能起到相反的作用 , 导致游戏滞后 。
最后 , 为了享受超高回报率——其本质是减少操作到屏幕 。 也有宣称 , 为了享受8000Hz回报率的游戏鼠标的好处 , 刷新率为240Hz或更高的游戏显示器是"几乎是必不可少的" 。
4、有线和无线鼠标、键盘的回报率有区别吗?

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