《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略


《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略

文章插图
Dota和dota2里面,发条地精是个比较肉的英雄,同时也是抓单或者先手制造混乱比较强的英雄,抓单的时候这个英雄无解,如果遇到两个以上的英雄最好猥琐一点,下面是这个英雄的路人攻略 。
《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略

文章插图
发条技师(还是觉得发条地精这个名字更好) Rattletrap
俗称:CG、发条 。
发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他 。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人 。他的招牌扳手能如爪钩般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来 。
HP:606
MP:221 攻击距离:128 弹道速度:近战
攻击:55-57 攻击前/后摇:0.33/0.64 施法前/后摇:0.3/0.51
力量:24(+2.4) 敏捷:13(+1.2) 智力:17(+1.3)
护甲:2(1.8) 移动速度:315 基础攻击间隔: 1.7 攻击间隔:1.5s(+13%IAS)
白天/夜晚视野:1800/800
从初始数据中可以看出,CG的初始移动速度较为突出为315相对于一般的300有较大的优势 。初始智力和智力成长略拙计导致CG前期在没有瓶子的情况下蓝量会比较拙计 。
首先,发条定位就是GANK英雄,单杀比较无解,在河道遭遇对方英雄的话,除了有大招的jugg以及luna,在状态比较好的情况下其他英雄都不会太虚 。发条的大招比较IMBA,千里之外就可以钩过来GANK,尤其是在装备A张以后15秒的CD(楼主没记错的话)用于追杀和逃生都十分有用(可以勾队友和野怪);发条的导弹,短CD,高伤害,在PUSH和防PUSH上有一定的作用,而且还可以用来各处收钱 。。。比较无耻 。团队定位一般是3号位以上的位置 。肉盾角色不用多说,发条除了控制就是肉盾,不过发条力量成长也不是特别高的那种,而且甲比较低,所以需求一定的装备 。
技能
弹幕冲击
《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略

文章插图
发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩 。
作用范围:275 持续时间:10.5秒 冷却时间:32/28/24/20秒
魔法消耗:75
等级1 -每次喷射造成15点的伤害
等级2 -每次喷射造成35点的伤害
等级3 -每次喷射造成55点的伤害
等级4 -每次喷射造成75点的伤害
细节:发条地精的一个强大的高伤害、留人技能 。0.75秒触发一次眩晕对于像老牛这样的施法前摇比较长的英雄来说简直就是噩梦,在周围没有小兵以及野怪的情况下基本上被CG的E黏住了就无法逃脱了 。不计算魔抗的单体总伤害达到1125,这个技能就足以说明CG在河道遭遇的强大之处 。75点磨耗对于CG这个蓝量比较拙计的英雄来说还是可以接受的 。此技能是发条的主要输出技能 。
能量齿轮
《DOTA2》发条地精_发条技师_路人攻略

文章插图
发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中 。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁 。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,将会损失一定的生命和魔法,并被击退 。
冷却时间:15秒 魔法消耗:50/60/70/80
等级1 -屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法
等级2 -屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法
等级3 -屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法

相关经验推荐