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【《DotA2》基础知识:游戏界面说明】新人(尤其是没玩过Dota的玩家)看到DOTA2的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA2的基本界面给大家介绍一下 。比如下方大家看到的就是一个完整界面 。
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首先我们来看左上角
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盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位 。一般用来多单位操作
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聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息
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点击左侧的按钮则会弹出来类似与Dota英雄表的一个画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻情况,己方玩家还可以看见自己方英雄的金钱情况 。然后我们看顶部中间位置
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英雄头像:灰色表示该英雄一阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像上方的颜色条表示该英雄在小地图显示的示意颜色;头像下方有个绿点表示该英雄大技能已经准备好 。
白天夜晚状态:DOTA2中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外) 。另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响 。
游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间 。
击杀比分:位于游戏时间两侧,代表本方阵营的杀敌总数 。
接着我们看右下角
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物品栏:每个英雄有六个格子可以用来放装备和道具 。装备和道具都具备不同的作用,有的提供属性,有的能够提供额外的技能,有的可以提供回复效果,还有的提供其他功能 。有部分装备和道具是可以点击使用的,甚至是给别人使用,同时可以设置快捷键方便使用 。
金钱数:三个金币旁边的数值可查看己方英雄的金钱 。
商店按钮:点击激活商店界面 。
道具购买快捷界面:下面则是可以给道具设置快捷按钮的小界面 。
信使状态:三个图标分别为操作信使自动回城、信使技能冷却时间、当前信使目标(为自己时可点击该按钮让信使运送道具给自己的英雄 。)
防御符文:最右下角的图标为符文,当地方英雄或小兵攻击塔时可以在短时间内保证塔处于无敌状态 。
击杀阵亡等信息:防御符文左侧数值记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次 。杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数 。
LH:正补数
D:反补数
K:Kills,击杀对方英雄的次数
D:Deaths,阵亡次数
A:Assists,助攻次数
正下方的英雄状态和属性栏无疑是大家最关心的,它是一个英雄状况的反映 。
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英雄头像:每一个英雄都拥有一个不一样的动态头像 。
生命值:绿色条也就是英雄的血量,生命值为0就会死亡 。
魔法值:蓝色条为魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值 。
英雄名称:右上角为每个英雄都有的一个名字和称呼 。
英雄等级:头像下方是等级,升级可以学习更多和更强的技能,当然还会附带更强的属性 。
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