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城市天际线这款游戏想必现在还有不少的萌新玩家涌入进来,那新手玩家最头疼的问题就是到底应该怎么玩呢,今日小编为大家带来“漫想宅”分享的分级路网及路口设计图文介绍,一起来看看吧!
分级路网+路口设计图文介绍
微观篇-路口设计
先从微观开始吧,便于新人理解,本篇的关键词为“交叉阻断” 。
影响路口车流容量的最主要因素之一便是不同方向车流的交叉,为避免不同方向车流的交叉行驶造成车流阻断,就这一要点区分出了多种多样的路口形式 。以下便是各等级的路口形式典例讲解:
(一).地面道路
地面道路我将其均定为1级,其中大多通过交通信号灯避免车流的交叉,有少数采用环岛的形式 。在游戏中需花费不少时间精力用tmpe修改红绿灯规则 。
1.十字路口——铺设难度最低,车流容量确是最大,尽量多使用该类型的地面路口 。
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2.环岛——铺设难度略高,车流容量最低,但因为没有信号灯管制,所以通过速度最快,在准确预判车流量的情况下 。一旦超出预计的承受能力就会大幅降低通过速度 。
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3.X型路口——铺设难度最大,车流容量与十字路口相当,相当美观 。
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游戏中使用十字路口以外的路口通常是为了是为了丰富道路风格 。
(二).高等道路
1.5~1.7级,通过主道分层避免被其他方向的车流插断,铺设难度较低 。
1.5级
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低密度区常用的双层跨线桥,属于立交桥中最低等的形式 。
1.6级
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与上一种立交桥相比完善了匝道方向,提高了通过速度但没有提高车流容量 。第二张图片来源于@我自己,另外两个方向的匝道作为辅道继续连接其它地面路口 。
parclo立交,设置了交通信号灯,车流容量大幅提升,通过速度也有降低 。
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1.7级
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提高了通过速度 。
除了parclo立交外的这几种路口在各个方向的车流都较多的情况下车流容量不如地面道路,只能用于高等道路连接城市地面道路 。
2级
该等级路口进一步减少了车流交叉的同时建设成本与难度大幅增加多用在 。在该级及以上等级的路口形式种类极为多样化 。
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最常见的苜宿叶立交桥,干道分层的基础上通过回转圆环进一步避免不同方向车流的交叉 。
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三层环岛,性质与苜宿叶立交相同,通过速度更快,车流容量更低 。在游戏中铺设难度较大,只建议为丰富道路风格使用 。
2.5级
半定向立交,该类型立架桥已加入完全无不同方向车流交叉的特定方向匝道 。
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