3S所向披靡,魔兽比赛为啥越来越一边倒了?

在外媒最新的世界排名榜单中 , 120已经超过Happy排在第一 , Happy和Lyn则紧随其后 。 值得一提的是 , 120、Happy、Lyn的积分均超过了2700分 , 远远领先于之后的彩色 , 再结合上半年的比赛成绩 , 魔兽已然形成了“3S”一统天下的格局 。
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不过 , 与前几年相比 , 今年的“3S”格外强大 , 强到别的选手赢一小分都很困难 。 整个上半年 , Happy、120和Lyn除了互相之间的胜负外 , 极少输给其他选手 。 他们经常是从一场吊打局走向另一场吊打局 , 以至于我们看到了太多一边倒的比赛 , 魔兽冷门比赛正在急剧减少中 , A/B级选手与S级选手的差距正在越来越大 。
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与之相对应的是前几年的群雄混战 , 即便像Happy、Moon、120、Lyn这种级别的选手 , 被爆冷也是常有的事 。 比如Happy几次输给Foggy和Hawk , 120黄金赛不敌Lucifer、对SokN连败 , 而Lyn输给浪漫、FoCuS、Lawliet也是常有的事 。 可到了现在 , 你却很难再看到这样的场景 。
所以 , 这到底是咋回事呢?
版本固定、打法固化
距离魔兽上一次修改平衡性已经过去了1年多 , 时至今日 , 1.32.10版本下的打法已经相对固定 , 你很难再看到什么新奇的战术 , 诸如先知猎头、狗流、熊鹿流已经成为了各族的标配 。
这也不能怪选手 , 毕竟这些都是被实践证明最科学有效的战术 , 如果盲目求变 , 往往会得到不好的结果 。 而在这样的大背景下 , 魔兽也从原来的拼战术、拼操作慢慢转向了拼细节、拼基本功 , 谁基本功和细节更好 , 谁就更有机会赢下比赛 。
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毫无疑问 , 顶级选手的细节和基本功要远远好于普通选手 。 过去版本频繁变化 , 普通选手还能利用版本修改初期的混乱靠战术取胜 , 或者能靠着一波版本红利打赢之前打不赢的选手 。 现在 , 版本打法趋于固定 , 靠战术偷袭这条路已经被堵死 , 版本红利也不复存在 , 想赢就只能靠硬实力 , 这也造就了顶级选手碾压普通选手的场景 。
其实 , 在版本相对固定的1.26/1.28末期 , 选手的实力也相对悬殊 , S级选手吊打普通选手也是家常便饭的事情 , 而这或许是粉丝迫切想看到新平衡性补丁的原因 。
Happy的鲶鱼效应
“鲶鱼效应”指的是鲶鱼在搅动小鱼生存环境的同时 , 也激活了小鱼的求生能力 , 而Happy就是搅动魔坛环境的那条鲶鱼 。
过去 , 由于没有Happy这种近似无解的选手存在 , 魔兽发展的速度其实是较慢的 , 哪怕是处在顶部的选手 , 也没有哪个能一直保持很高的竞技状态 。 这也给了后面选手追赶的机会 , 只要练得足够勤 , 就有机会将S级选手拉下马 。
但现在不一样了 , 由于有Happy这样的标杆存在 , 顶级选手如果不一样努力 , 就不可能竞争得过他 。 这也让魔兽的竞争环境变得更加激烈 , 也放大了顶级选手与非顶级选手之间的差距(顶级选手全向Happy的水平看齐) , 毕竟有些东西是天赋所在 , 靠努力是解决不了的 。
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比赛变少 , 普通选手练习动力不足
2022年魔兽赛事数量与奖金数量相比于前两年都有了不小的下滑 , 像2021年魔兽赛事总奖金高达80万美元 , 今年上半年却锐减到只有17万美元 。 更可怕的是 , 即便是这17万美元 , 很大一部分还是天秀杯的奖金 , 而擂台赛的赛制并没有给普通选手太多的机会 。

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